Como detectar cartuchos truchos de MVS

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Martin
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Re: Como detectar cartuchos truchos de MVS

Mensaje por Martin » 01/10/13 10:19

si hay grises y traen la G

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riperinho
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Re: Como detectar cartuchos truchos de MVS

Mensaje por riperinho » 01/10/13 11:21

ese 2000 es original, SNK-G son de alquiler
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Martin
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Re: Como detectar cartuchos truchos de MVS

Mensaje por Martin » 01/10/13 11:28

bueno algo asi eran xD

Andres
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Re: Como detectar cartuchos truchos de MVS

Mensaje por Andres » 01/10/13 20:14

Para más datos, el cartucho es gris, no blanco sucio (eso no quiere decir que el cartucho esté limpio, de hecho es el más roñoso que tengo), no es SNKG, las etiquetas son en inglés la de KOF 2000 y la de "Caution". Tiene el serial 001252 y dice "© SNK 2000 made in japan"

Se ve que ese día les salían grises los cartuchos.

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Re: Como detectar cartuchos truchos de MVS

Mensaje por Martin » 01/10/13 23:27

seguro no es mugre? XD

Andres
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Re: Como detectar cartuchos truchos de MVS

Mensaje por Andres » 02/10/13 1:15

Seguro, la mugre de este cartucho es de manchas de grasa y raspones con tierra.

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Re: Como detectar cartuchos truchos de MVS

Mensaje por riperinho » 02/10/13 14:03

si no dice SNK-G seguro tienes un kof 2000 koreano, kof 98 koreano tambien trae en ese color
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Re: Como detectar cartuchos truchos de MVS

Mensaje por altairtoro » 03/10/13 11:37

no se, soy nuevo en esto del coleccionismo de MVS, pero me encantan los cartuchos coreanos por su colorido, como que se ven mas bonitos en la estanteria, como juegos de family

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Re: Como detectar cartuchos truchos de MVS

Mensaje por ferhound » 18/10/13 23:05

altairtoro escribió:no se, soy nuevo en esto del coleccionismo de MVS, pero me encantan los cartuchos coreanos por su colorido, como que se ven mas bonitos en la estanteria, como juegos de family
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Re: Como detectar cartuchos truchos de MVS

Mensaje por boringryu » 20/10/13 20:16

seee los juegos koreanos de mvs tienen todo el power esos cart rojos son geniales!!
[spoiler]YOSHIKI OKAMOTO: Yo no suelo hacer lo que la gente me pide. Normalmente se supone que tienes que escuchar a tus jefes, pero nunca lo hice. ...
Fuimos a Estados Unidos para hacer una investigación de mercado. En los Arcades vimos la reacción de la gente - nos quedaríamos todo el día, días y días, simplemente observando. Y nos dimos cuenta que los juegos de desplazamiento lateral como Double Dragon fueron muy populares en la época. Así que dijimos: "Está bien, tenemos hacer uno de esos." Así que hicimos Final Fight

Entonces Capcom nos dijo: "Tienen que llamar a eso 'Street Fighter'." Así que nos dijimos: "Está bien, así que vamos a llamarlo Street Fighter '89." Lo conversamos y lo mostramos a la gente, pero la reputacion de Street Fighter fue realmente mala. Así que pensamos, si la reputación es tan mala, que no vamos a nombrarla Street Fighter. Sólo vamos a llamarlo Final Fight . ...

Capcom estaba en problemas en ese momento. Si Final Fight no se vendia bien, Capcom podría haber estado en peligro de cerrar sus puertas. ... Pero realmente vendió más de lo que esperaban los ejecutivos de Capcom, despues del exito, me dijeron que tenia que crear Final Fight 2. No soy el tipo de persona que lo que le dicen, sin embargo. Le respondí: "Bueno, yo no quiero hacer eso." Y entonces decidí hacer Street Fighter 2[/spoiler]
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