HEOH-Demo (Demostración técnica para Family]
Publicado: 29/10/19 3:07
Demo realizada bajo ensamblador del programador Ruso ''Shiru'', (creador de la conocida librería NESlib, para programar juegos de Family en C).
Utiliza el mapper MMC3 y a primera vista, extrae casi todo el potencial gráfico que Family tenía oculto en sus entrañas. Como siempre digo, ojalá se aproveche para crear nuevos títulos con una jugabilidad atractiva y así de impactantes en lo visual.
Saludos
Utiliza el mapper MMC3 y a primera vista, extrae casi todo el potencial gráfico que Family tenía oculto en sus entrañas. Como siempre digo, ojalá se aproveche para crear nuevos títulos con una jugabilidad atractiva y así de impactantes en lo visual.
Saludos