[VOTACION] "Everdrive Para Todos", con que arrancamo?

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Moderador: Diego

Que proyecto de Everdrive arrancamos primero?

La encuesta terminó el 11/02/16 23:40

NES
5
22%
Colecovision
7
30%
Sega Genesis/Megadrive
4
17%
SNES
3
13%
N64
2
9%
Master System
0
No hay votos
Atari
0
No hay votos
Gameboy Color
1
4%
Gameboy Advance
0
No hay votos
Game Gear
1
4%
 
Votos totales: 23

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sakichanes
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Re: [VOTACION] "Everdrive Para Todos", con que arrancamo?

Mensaje por sakichanes » 30/01/16 15:17

SaturnAr, vi el primer video y sin saber mucho creo entender. Genial el laburo, esto motiva a full.
Voy a ver el resto mientras pico algo.

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fede2222
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Re: [VOTACION] "Everdrive Para Todos", con que arrancamo?

Mensaje por fede2222 » 30/01/16 15:52

Saturn..

Me quede pensando (quizás esto contas como tenés pensado hacerlo en próximos vídeos).. Así que si querés ponerme próximamente esta todo bien..

Cuando el programa "listado" quiera interfasear con el MC como lo harias?..

Lo primero que pensé es usar un area de cartucho que tanto el Z80 como el MC pueda leer. Pero a nivel arquitectura es una ROM.
O sea el cartucho "listado" es una ROM, no creo que tenga algún OPCODE que te permita hacer algo como STORE {offset, data} desde el Z80 en el espacio de memoria del "cartucho" para luego ser leído desde el MC

Desde el MC sólo tenés acceso al cartucho, ya que sólo te conectas a las líneas del cartucho. O sea no tenés acceso a la RAM del coleco

Si vos desde el programa listado (parado en el z80) quisieras tenér un bucle donde quieras pedirle al MC "próximo archivo" (para dibujar listado) o decirle tal archivo fue seleccionado y que el MC haga el volcado a los segundos 32k, como le mandas comandos? (Desde el z80 al MC)

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Magnus87
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Re: [VOTACION] "Everdrive Para Todos", con que arrancamo?

Mensaje por Magnus87 » 30/01/16 16:29

Ziggy escribió:Boludo, excelente mal! Re claro todo. Me copo y eso que jamas vi ni de cerca a una coleco. :lol:
Off-Topic :
Sale cambio de carrera?
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Re: [VOTACION] "Everdrive Para Todos", con que arrancamo?

Mensaje por SaturnAR » 30/01/16 17:00

gracias por los elogios y por haberme entendido! Aún los que no están en tema! :rock:

@fede2222 ahoora armo un video e intento explicar los inconvenientes que mencionás y algunas posibles soluciones que se me ocurren. Como en toda programación, las posibilidades de resolver un mísmo problema son muchas, sino infinitas. Por supuesto estaré abierto a otras soluciones que ustedes quieran ver si son viables o sepan que lo son.

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[VOTACION] "Everdrive Para Todos", con que arrancamo?

Mensaje por SaturnAR » 30/01/16 21:02

Arranco con la segunda tanda de videos, explicando opciones y pasos de una posible implementación del proyecto:

Parte 1:
[video][/video]
Parte 2:
[video][/video]
Parte 3:
[video][/video]
Parte 4:
[video][/video]
Parte 5:
[video][/video]
Última edición por SaturnAR el 31/01/16 11:52, editado 4 veces en total.

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Re: [VOTACION] "Everdrive Para Todos", con que arrancamo?

Mensaje por fede2222 » 30/01/16 21:03

Previously on Saturnar..

Cuando llegue a casa lo miro...

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Re: [VOTACION] "Everdrive Para Todos", con que arrancamo?

Mensaje por Magnus87 » 30/01/16 21:20

Ya comienzo a verlo. Gracias SatunAR
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Re: [VOTACION] "Everdrive Para Todos", con que arrancamo?

Mensaje por Cross » 31/01/16 3:51

Me encanta aprender asi! Esto pide portada...

Fede, tus aportes estan barbaros.

En definitiva, que no decaiga!!


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https://archive.org/stream/ClubNintendo ... 3/mode/2up

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Re: [VOTACION] "Everdrive Para Todos", con que arrancamo?

Mensaje por Diego » 31/01/16 17:58

Esto esta super, usan los primeros 32K para el menu, el resto son juegos, por eso tiene 63 en lugar de 64. Tiene bastante data, incluso hay codigo fuente y puede ayudar con el tema del menu.

Links:
http://buzz.computer.free.fr/index.php? ... 3-in-1-SMD
http://zx81.zx81.free.fr/serendipity/in ... ridge.html

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Re: [VOTACION] "Everdrive Para Todos", con que arrancamo?

Mensaje por Magnus87 » 31/01/16 18:27

Me faltan 2 de la ultima tanda. Muy bueno SatunAR

de lo de Diego, aca hay una version mas "reciente"

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