Excelente review
y bueno habrá que probarlo entonces :p
gracias por compartirlo
Saludos !
[PRESS START] Dragon Fighter - Famicom
- jony80s
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Re: [PRESS START] Dragon Fighter - Famicom
Keep Rocking... gaming is not a crime.
Re: [PRESS START] Dragon Fighter - Famicom
Muy buena review, muy buen juego ademas.
- Martin
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Re: [PRESS START] Dragon Fighter - Famicom
Gracias! sisi es un gran juego.
- boringryu
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Re: [PRESS START] Dragon Fighter - Famicom
Buena review piedra pedazo de juego, como lo gaste en el familucho este juego!!! la musica la rompe, la rompe mal! ademas los graficos que tenia ese titulo, los programadores le metieron mucho esfuerzo
[spoiler]YOSHIKI OKAMOTO: Yo no suelo hacer lo que la gente me pide. Normalmente se supone que tienes que escuchar a tus jefes, pero nunca lo hice. ...
Fuimos a Estados Unidos para hacer una investigación de mercado. En los Arcades vimos la reacción de la gente - nos quedaríamos todo el día, días y días, simplemente observando. Y nos dimos cuenta que los juegos de desplazamiento lateral como Double Dragon fueron muy populares en la época. Así que dijimos: "Está bien, tenemos hacer uno de esos." Así que hicimos Final Fight
Entonces Capcom nos dijo: "Tienen que llamar a eso 'Street Fighter'." Así que nos dijimos: "Está bien, así que vamos a llamarlo Street Fighter '89." Lo conversamos y lo mostramos a la gente, pero la reputacion de Street Fighter fue realmente mala. Así que pensamos, si la reputación es tan mala, que no vamos a nombrarla Street Fighter. Sólo vamos a llamarlo Final Fight . ...
Capcom estaba en problemas en ese momento. Si Final Fight no se vendia bien, Capcom podría haber estado en peligro de cerrar sus puertas. ... Pero realmente vendió más de lo que esperaban los ejecutivos de Capcom, despues del exito, me dijeron que tenia que crear Final Fight 2. No soy el tipo de persona que lo que le dicen, sin embargo. Le respondí: "Bueno, yo no quiero hacer eso." Y entonces decidí hacer Street Fighter 2[/spoiler]
Fuimos a Estados Unidos para hacer una investigación de mercado. En los Arcades vimos la reacción de la gente - nos quedaríamos todo el día, días y días, simplemente observando. Y nos dimos cuenta que los juegos de desplazamiento lateral como Double Dragon fueron muy populares en la época. Así que dijimos: "Está bien, tenemos hacer uno de esos." Así que hicimos Final Fight
Entonces Capcom nos dijo: "Tienen que llamar a eso 'Street Fighter'." Así que nos dijimos: "Está bien, así que vamos a llamarlo Street Fighter '89." Lo conversamos y lo mostramos a la gente, pero la reputacion de Street Fighter fue realmente mala. Así que pensamos, si la reputación es tan mala, que no vamos a nombrarla Street Fighter. Sólo vamos a llamarlo Final Fight . ...
Capcom estaba en problemas en ese momento. Si Final Fight no se vendia bien, Capcom podría haber estado en peligro de cerrar sus puertas. ... Pero realmente vendió más de lo que esperaban los ejecutivos de Capcom, despues del exito, me dijeron que tenia que crear Final Fight 2. No soy el tipo de persona que lo que le dicen, sin embargo. Le respondí: "Bueno, yo no quiero hacer eso." Y entonces decidí hacer Street Fighter 2[/spoiler]
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Re: [PRESS START] Dragon Fighter - Famicom
gracias cascote!
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Re: [PRESS START] Dragon Fighter - Famicom
si te convertís en dragón y queres disparar para atrás te cabe
- Martin
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Re: [PRESS START] Dragon Fighter - Famicom
sep, el precio del poder! lo estubiste jugando? que te parecio?
- Martin
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Re: [PRESS START] Dragon Fighter - Famicom
pegale una probadita
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Re: [PRESS START] Dragon Fighter - Famicom
no me gusta emular, mándame un cartucho y yo lo pruebo con gusto.