Muy buenas amigo(a) s de RG, un saludo grande para todos los del foro.
Hace unos días estaba pensando cosa que no suele pasar muy a menudo… debe ser que por eso voy tan mal en clase... en el efecto vibración de los controles de las consolas y aparte de ellas en los celulares y tabletas, pero… no sé si se han preguntado alguna vez ¿Por qué las consolas portátiles no tienes el efecto vibración?, si un celular por más pequeño que sea lo tiene por qué una consola como la 3DS, PSVITA no lo tienen?, les dejo esa joya, si alguien consigue o sabe la respuesta háganmelo saber.
Muchas Gracias.
Vibración en los controles
- Goku4
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Vibración en los controles
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Re: Vibración en los controles
Te vibra la pantalla ameo!
Re: Vibración en los controles
Hay pero siempre es por medio de accesorios,
La DS / Lite tuvo con el Rumble Pak, era un cartuchito que se ponia en el slot 2 (Donde van los cartuchos de GBA)
No estoy seguro si la 3DS + Circle Pad Pro tiene efecto de vibración.
Saludo
La DS / Lite tuvo con el Rumble Pak, era un cartuchito que se ponia en el slot 2 (Donde van los cartuchos de GBA)
No estoy seguro si la 3DS + Circle Pad Pro tiene efecto de vibración.
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Re: Vibración en los controles
Hola onirico80 que tal, si esa parte la se pero porque no viene con el efecto vibración incluido en la consola, ¿Gasto de Batería?, que contra le pueden las empresas para no colocar ese motor en la consola?...
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Re: Vibración en los controles
No es una mala pregunta la que plantea Goku. Al menos yo nunca lo había pensado.
No creo tener una respuesta clara a tu interrogante. Quizás sea por una cuestión de batería, pero en ese caso los efectos de vibración siempre van a estar seteados por los mismos juegos, y los mismos deberían ser balanceados cosa de no desgastar tanto la batería.
Si es por un tema de diseño de hardware, no sé cuánto aumentaría el tamaño de una portátil el hecho de tener un motor vibrador incorporado.
No creo tener una respuesta clara a tu interrogante. Quizás sea por una cuestión de batería, pero en ese caso los efectos de vibración siempre van a estar seteados por los mismos juegos, y los mismos deberían ser balanceados cosa de no desgastar tanto la batería.
Si es por un tema de diseño de hardware, no sé cuánto aumentaría el tamaño de una portátil el hecho de tener un motor vibrador incorporado.
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Re: Vibración en los controles
Hola Guly, pero si te fijas en los celulares pongamos como ejemplo el Samsung Galaxy S6 o el IPhone 6 incluso una Tablet son finas, no tienen casi grosor así que no creo que sea por eso ya que una 3DS es más gruesa que un celular.
Coloque gasto de batería pero no creo que sea ya que un celular tiene mucha resolución vibración gran pantalla y la batería le dura un tiempo aceptable, claro tampoco pretendas que te dure 8 horas de juego ya que no es posible, pero aun así ellos tienen pequeños motores que realizan el efecto de la vibración en los juegos.
Saludos mi amigo.
Coloque gasto de batería pero no creo que sea ya que un celular tiene mucha resolución vibración gran pantalla y la batería le dura un tiempo aceptable, claro tampoco pretendas que te dure 8 horas de juego ya que no es posible, pero aun así ellos tienen pequeños motores que realizan el efecto de la vibración en los juegos.
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Re: Vibración en los controles
Pues entonces me sumo a tu interrogante//pedido…Una portátil ya tenga efecto de vibración incorporada.
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Re: Vibración en los controles
Porque es una tonteria que consume bateria?
No he visto funcion mas inutil que la vibracion en mi vida, y parece ser q piensan como yo los q diseñan las portatiles
No he visto funcion mas inutil que la vibracion en mi vida, y parece ser q piensan como yo los q diseñan las portatiles
Re: Vibración en los controles
Yo siempre encontré un lindo plus en juegos que en algún momento vibran. No lo veo inútil, sino como un aliciente más que suma a la experiencia de juego.
Re: Vibración en los controles
TheElf escribió:Porque es una tonteria que consume bateria?