Scripts faltantes hl2 episode 2:
- carlosG
- As del volante en Road Fighter
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- Frase: Deal with it...!
Scripts faltantes hl2 episode 2:
Hola…!
Si alguien pudiera ayudarme con este problema, son secuencias de animacion de algunas escenas de los bots del juego hl2 Episode 2 de mi juego “pirata” que están perdidas, ¿Cómo podría introducir los archivos faltantes a los paquetes .gcf?
Hago aquí una lista de los scripts y texturas que me lista como faltantes en la Developer console:
*EPISODE 2
-- Scenes:
- under the radar
cit_welder_01: unknown scripted sequence "welder_loop"
- our mutual fiend
cit_welder_01a: unknown scripted sequence "welder_loop"
cit_class_2: unknown scripted sequence "silo_sit"
Plaza_takeover_cit_1: unknown scripted sequence "citizen2"
cit_class_1: unknown scripted sequence "silo_sit"
cit_welder_01a1: unknown scripted sequence "welder_loop"
Ambush_citizen_2: unknown scripted sequence "cit_door"
citizen.fodder: unknown scripted sequence "hunter_cit_tackle"
citizen.fodder: unknown scripted sequence "hunter_cit_tackle_posti"
------------ * ------------
elite_shooting: unknown scripted sequence "gman_freeze_pose"
‘scenes/[DIR]/*.vcd' corresponde al directorio de escenas y sus archivos *.vcd que reproduce la animación de cada bot en el juego que esta involucrado en una escena..
-- Textures:
weapons/AR2_grenade.mdl : material
"models/items//grenade2" not found.
combine_turrets\combine_cannon_powergen.mdl : material
"models/combine_turrets/thething" not found.
props_citizen_tech/transponder.mdl : material
"models/props_citizen_tech/itemcrate_sheet" not found.
props_foliage\Tree_dry02.mdl : material
"models/props_foliage/arbre01_b_b" not found.
props_mining\pickaxe01.mdl : material
"/models/props_mining/pickaxe01" not found.
Humans\Group02\Male_01.mdl : material
"models/humans/male/group02//citizen_sheet" not found.
Humans\Group02\Male_01.mdl : material
"models/human/male/citizen_sheet" not found.
Humans\Group02\Male_01.mdl : material
"models/humans/male/citizen_sheet" not found.
props_silo\light_red2.mdl : material
"models/props_silo/light_yellow1_glass_on" not found.
GhostAnim.mdl : material
"models/ghostanim/noicon" not found.
props_combine/breenchair.mdl : material
"models/props_combine//breenchair_sheet" not found.
props_mining\elevator_winch.mdl : material
"models/props_mining/elevator_winch_03" not found.
props_mining\elevator_winch.mdl : material
"models/props_mining/checker_uv" not found.
** Miren aquí unos screenshots donde los bots no tienen animación en las siguientes escenas con un recuadro rojo:
elite_shooting: unknown scripted sequence "gman_freeze_pose"
cit_welder_01: unknown scripted sequence "welder_loop"
cit_welder_01a1: unknown scripted sequence "welder_loop"
cit_welder_01a: unknown scripted sequence "welder_loop"
dead_advisor_human: unknown scripted sequence “ss_alyx_move_post”
Ambush_citizen_2: unknown scripted sequence "cit_door"
cit_class_2: unknown scripted sequence "silo_sit"
Plaza_takeover_cit_1: unknown scripted sequence "citizen2"
cit_class_1: unknown scripted sequence "silo_sit"
citizen.fodder: unknown scripted sequence "hunter_cit_tackle"
citizen.fodder: unknown scripted sequence "hunter_cit_tackle_posti"
Lo importante es reponer los archivos en la carpeta Scenes.
Tuve un problema similar con el juego episode one también pirata, aunque fue fácil de resolver porque todos los directorios estaban descubiertos. Busque las texturas faltantes las baje, las copie donde debía y listo. Pero en el otro no se puede todos son paquetes como en el original.
episodic:
Espero que alguen me ayude.
Gracias.
Si alguien pudiera ayudarme con este problema, son secuencias de animacion de algunas escenas de los bots del juego hl2 Episode 2 de mi juego “pirata” que están perdidas, ¿Cómo podría introducir los archivos faltantes a los paquetes .gcf?
Hago aquí una lista de los scripts y texturas que me lista como faltantes en la Developer console:
*EPISODE 2
-- Scenes:
- under the radar
cit_welder_01: unknown scripted sequence "welder_loop"
- our mutual fiend
cit_welder_01a: unknown scripted sequence "welder_loop"
cit_class_2: unknown scripted sequence "silo_sit"
Plaza_takeover_cit_1: unknown scripted sequence "citizen2"
cit_class_1: unknown scripted sequence "silo_sit"
cit_welder_01a1: unknown scripted sequence "welder_loop"
Ambush_citizen_2: unknown scripted sequence "cit_door"
citizen.fodder: unknown scripted sequence "hunter_cit_tackle"
citizen.fodder: unknown scripted sequence "hunter_cit_tackle_posti"
------------ * ------------
elite_shooting: unknown scripted sequence "gman_freeze_pose"
‘scenes/[DIR]/*.vcd' corresponde al directorio de escenas y sus archivos *.vcd que reproduce la animación de cada bot en el juego que esta involucrado en una escena..
-- Textures:
weapons/AR2_grenade.mdl : material
"models/items//grenade2" not found.
combine_turrets\combine_cannon_powergen.mdl : material
"models/combine_turrets/thething" not found.
props_citizen_tech/transponder.mdl : material
"models/props_citizen_tech/itemcrate_sheet" not found.
props_foliage\Tree_dry02.mdl : material
"models/props_foliage/arbre01_b_b" not found.
props_mining\pickaxe01.mdl : material
"/models/props_mining/pickaxe01" not found.
Humans\Group02\Male_01.mdl : material
"models/humans/male/group02//citizen_sheet" not found.
Humans\Group02\Male_01.mdl : material
"models/human/male/citizen_sheet" not found.
Humans\Group02\Male_01.mdl : material
"models/humans/male/citizen_sheet" not found.
props_silo\light_red2.mdl : material
"models/props_silo/light_yellow1_glass_on" not found.
GhostAnim.mdl : material
"models/ghostanim/noicon" not found.
props_combine/breenchair.mdl : material
"models/props_combine//breenchair_sheet" not found.
props_mining\elevator_winch.mdl : material
"models/props_mining/elevator_winch_03" not found.
props_mining\elevator_winch.mdl : material
"models/props_mining/checker_uv" not found.
** Miren aquí unos screenshots donde los bots no tienen animación en las siguientes escenas con un recuadro rojo:
elite_shooting: unknown scripted sequence "gman_freeze_pose"
cit_welder_01: unknown scripted sequence "welder_loop"
cit_welder_01a1: unknown scripted sequence "welder_loop"
cit_welder_01a: unknown scripted sequence "welder_loop"
dead_advisor_human: unknown scripted sequence “ss_alyx_move_post”
Ambush_citizen_2: unknown scripted sequence "cit_door"
cit_class_2: unknown scripted sequence "silo_sit"
Plaza_takeover_cit_1: unknown scripted sequence "citizen2"
cit_class_1: unknown scripted sequence "silo_sit"
citizen.fodder: unknown scripted sequence "hunter_cit_tackle"
citizen.fodder: unknown scripted sequence "hunter_cit_tackle_posti"
Lo importante es reponer los archivos en la carpeta Scenes.
Tuve un problema similar con el juego episode one también pirata, aunque fue fácil de resolver porque todos los directorios estaban descubiertos. Busque las texturas faltantes las baje, las copie donde debía y listo. Pero en el otro no se puede todos son paquetes como en el original.
episodic:
Espero que alguen me ayude.
Gracias.
Última edición por carlosG el 14/07/10 14:08, editado 1 vez en total.
Re: Scripts faltantes hl2 episode 2:
Te debes haber bajado el juego ripeado, para la proxima bajalo full.
Re: Scripts faltantes hl2 episode 2:
Shinnok escribió:Mmmm demasiado nerd a mi gusto
andaaa julio, no te la bancas
Re: Scripts faltantes hl2 episode 2:
"Julio prende la computadora"lautt escribió:Shinnok escribió:Mmmm demasiado nerd a mi gusto
andaaa julio, no te la bancas
No... esto es demasiado nerd...
- MauroJK23
- Mortal Kombat Player
- Mensajes: 1451
- Registrado: 16/04/09 7:29
- Ubicación: Rosario, Argentina
Re: Scripts faltantes hl2 episode 2:
Ojo que algunos juegos de PS2 truchos que venden en los negocios vienen ripeados, a mi me pasó eso con el God of War, le sacaron casi todos los extras y algunas secuencias de video .Cloud escribió:Estas cosas a nosotros no nos pasan, aguanten las consolas