DirectX 12 permitirá combinar tarjetas AMD y Nvidia

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Yay
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DirectX 12 permitirá combinar tarjetas AMD y Nvidia

Mensaje por Yay » 28/02/15 3:33

DirectX 12 permitirá combinar tarjetas AMD y Nvidia para que trabajen como una sola

http://www.elotrolado.net/noticia_direc ... sola_26001

DirectX 12, la nueva versión de la API de Microsoft, ofrecerá importantes novedades que pasarán por trabajar más estrechamente con el hardware, de una forma similar a la que ya ha hecho Mantle de AMD. Esto permitirá una latencia menor y una tasa de frames superior, pero eso no es todo lo que tiene que ofrecer, DirectX 12 se guarda un as bajo la manga.

Actualmente, los usuarios de PC que quieren duplicar el número de tarjetas gráficas tienen como restricción el fabricante. Dos tarjetas Nvidia trabajan de forma conjunta mediante SLI, mientras que dos tarjetas AMD se unen a través del Crossfire, pero en ningún caso se pueden mezclar. Según publicó hace unos días Tom’s Hardware y hoy afirma otra fuente de GameSpot, con DirectX 12 esta limitación desaparece, permitiendo combinar varias tarjetas gráficas de diferentes fabricantes como si fueran una sola.

Esta nueva característica de DirectX 12 "trata el subsistema gráfico como si fuese uno solo. De esta forma, los usuarios obtienen la robustez de funcionamiento de una sola GPU, pero con varias tarjetas gráficas”, explica la fuente de Tom’s Hardware. Esto no solo abre la posibilidad de equipar tarjetas de distintos fabricantes, también permite montar dos modelos distintos de dos ensambladores diferentes.

Hablamos sin duda de un gran avance para los jugadores más entusiastas de PC. Por primera vez múltiples tarjetas gráficas podrán unirse como una sola, juntar también su memoria y dividir la textura y geometría de datos. Sobre el papel, esto significa que instalar dos GPUs con 4GB darán como resultado un sistema con 8GB de memoria, y que las tarjetas, mediante la técnica Frame Rendering Split (SFR), trabajarán de forma dividida y no alterna como hasta ahora, ofreciendo al desarrollador la posibilidad de asignar la carga de trabajo a las GPUs.

¿Dónde está la trampa? Pues que la mayor parte de las optimizaciones para dividir la carga de trabajo queda en manos de los desarrolladores y estudios. Sin embargo, DirectX 12 se presenta como una API mucho más amigable y la aplicación del SFR parece ser un proceso relativamente simple.


Aunque queda demasiada tela que cortar, esperemos que todo el enorme engranaje de esta tecnología pueda llegar a buen puerto.. :o




Saludos
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Magnus87
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Re: DirectX 12 permitirá combinar tarjetas AMD y Nvidia

Mensaje por Magnus87 » 28/02/15 10:59

Lo pesnsaba postear en el hilo de Windows 10 pero aun es un rumor.

Ojala sea cierto. Por ejemplo meter una placa bien pulenta de nvidia y una tranca de AMD
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Re: DirectX 12 permitirá combinar tarjetas AMD y Nvidia

Mensaje por Zovni » 02/03/15 16:19

Esto suena a humo total.

Por alguna razon esto me hace acordar a una historia que corria en Mobygames, de que cuando salio W95 los de Msoft decian que no ibas a ni necesitar un "modo DOS" para correr software ya que los administradores de memoria de W95 se encargaban de manejar el entorno como lo pidiera la aplicación.... seeee, ok.

En fin, esto es hiperbole pura, como solucionan el hecho de que tenes dos drivers distintos hablandole a dos pedazos de hardware que trabajan con tecnologia distinta? (el modo en que Nvidia maneja el AA es completamente distinto a nivel ingenieria que el modo en que lo maneja AMD....

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Re: DirectX 12 permitirá combinar tarjetas AMD y Nvidia

Mensaje por Magnus87 » 02/03/15 16:51

La idea del DX12 es ir al mas bajo nivel de las placa de video y comunicarse de esa forma.

Veremos que pasa, aun sigue siendo un rumor.

en cuanto a 95, desde el vamos corre sobre DOS :lol:
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Re: DirectX 12 permitirá combinar tarjetas AMD y Nvidia

Mensaje por Zovni » 03/03/15 15:06

No veo como puede ser posible eso si DX es una API (interfaz de programación) y eso se monta sobre el OS y sus drivers.

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