[MULTI] Megaman 30 Aniversario

En esta sección volvemos al futuro para hablar sobre las consolas más nuevitas, desde PlayStation 2 hasta Nintendo Wii U, XBOX One y PlayStation 4. Todos los juegos, novedades y lo que no sea retro está acá adentro.
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Re: [MULTI] Megaman 30 Aniversario

Mensaje por Mr.Faq2014 » 08/09/18 16:52

Yo la probé en la plei, el delay me mata para jugar bien. Mis condolencias para los que estén interesados en la saga gracias a los Lazy Collection.
Luce bonito el juego, recuerda bastante al powered up sólo que le añaden el típico laburo gráfico de fondo que tanto producto mierdero vende hoy, pero que vende vende y es lo único que les importa. Si es por mí, todavía no la cagaron, pero están ahí nomás. Como era de esperar, lo facilitaron para el que nunca agarró un d-pad y dos botones de acción para jugar un plataformero, pero de momento se aprecia un poco la dificultad en el modo normal (está el superhero para desbloquear, calculo que será si uno se pasa la demo en normal primero, que sí, entre el delay y el agarrar el juego por primera vez, pudo conmigo...)
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Re: [MULTI] Megaman 30 Aniversario

Mensaje por Magnus87 » 08/09/18 17:10

El Megamanero ha hablado!!

Tiene Delay!

Gracias por la data mister
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Re: [MULTI] Megaman 30 Aniversario

Mensaje por Mr.Faq2014 » 08/09/18 19:19

Habrá que ver en compu cómo es, pero en plei al menos se siente el delay de la tele. No es ninguna novedad cabe destacar, Megaman 19 sufren de esto también en la plei y en la 360, con suerte el capo que se los bajó para wii sabía y la manda a un lcd o tele de tubo
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Re: [MULTI] Megaman 30 Aniversario

Mensaje por julian_pincha » 10/09/18 1:28

Ni ganas de hacer el personaje ortiva, pero la verdad que sí ya de entrada un plataformas como megaman tienen delay en los controles a esta altura del partido...

Pero sacando la latencia parece pintoresco, habría que probarlo

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Re: [MULTI] Megaman 30 Aniversario

Mensaje por Mr.Faq2014 » 20/09/18 15:33

Tiene Denuvo en compu... listo, no vale la pena
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Re: [MULTI] Megaman 30 Aniversario

Mensaje por Mr.Faq2014 » 02/10/18 21:16

-Placeholder hasta que pueda jugar esta aberración-

Días con Denuvo: 34
Días sin Denuvo: 65 :D

Edit: al fin! Hora de la bendita verdad
Última edición por Mr.Faq2014 el 11/01/19 0:02, editado 3 veces en total.
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Re: [MULTI] Megaman 30 Aniversario

Mensaje por magallanes » 02/10/18 21:29

Yo también agarré el demo y morí varias veces por no dar "bien" los saltos; aunque según gente de un grupo de discord al que me metí hablan maravillas tanto del demo como de la versión final, yo mejor me mantengo al margen hasta que vayan por el parche 10.0.0.1.5.6.4.2
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Re: [MULTI] Megaman 30 Aniversario

Mensaje por Console Wars » 02/10/18 21:40

Perdon la preguntonta, que es denuvo?
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Re: [MULTI] Megaman 30 Aniversario

Mensaje por Magnus87 » 02/10/18 21:51

Console Wars escribió:
02/10/18 21:40
Perdon la preguntonta, que es denuvo?
Es un sistema Anti-Pirateria con la mala fama de consumir demasiados recursos haciendo que el rendimiento de los juegos baje.
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Re: [MULTI] Megaman 30 Aniversario

Mensaje por Mr.Faq2014 » 08/11/18 13:08

Al final Magnus la clavó en el ángulo, tiene delay en los controles incluso en compu... Esta gente la verdad que no sabe hacer un port, también tenés que las resoluciones inferiores a 720p no se pueden jugar en un monitor 16:9 (algo que me veo obligado a hacer porque la nobu no lo mueve en 720p...), ya que son en formato 4:3 y el juego no tiene mejor idea que no ajustarse a toda la pantalla y ponerte las benditas barras negras arriba y abajo para hacer su propio "16:9", y oh sorpresa, las pantallas se extienden para ajustar la resolución a la pantalla... que hermosura esos pixeles estirados y las dos barras negras bien al pedo
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