PS2 Nueva y ciertos "dilemas" (Escucho consejos)

En esta sección volvemos al futuro para hablar sobre las consolas más nuevitas, desde PlayStation 2 hasta Nintendo Wii U, XBOX One y PlayStation 4. Todos los juegos, novedades y lo que no sea retro está acá adentro.
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CaparzoShow
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Re: PS2 Nueva y ciertos "dilemas" (Escucho consejos)

Mensaje por CaparzoShow » 14/05/11 21:48

Dudo mucho de q sea inmortal =/
Yo q vos la reparo, total si la usas tan poco como decis, el chip te va a durar eternamente...

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boringryu
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Re: PS2 Nueva y ciertos "dilemas" (Escucho consejos)

Mensaje por boringryu » 14/05/11 21:54

Se podria ser, realmente no uso mucho la PS2 como mucho una vez cada dos semanas. eso si note que cuando pongo la Memory Card la consola inicia mas lento, va lee cuando se le canta jaja, ya probe con todos esos versos de grabar en 1x es igual que 8, va mi laser esta reventado, digamos que nunca la repare hasta el momento se la banco bien
[spoiler]YOSHIKI OKAMOTO: Yo no suelo hacer lo que la gente me pide. Normalmente se supone que tienes que escuchar a tus jefes, pero nunca lo hice. ...
Fuimos a Estados Unidos para hacer una investigación de mercado. En los Arcades vimos la reacción de la gente - nos quedaríamos todo el día, días y días, simplemente observando. Y nos dimos cuenta que los juegos de desplazamiento lateral como Double Dragon fueron muy populares en la época. Así que dijimos: "Está bien, tenemos hacer uno de esos." Así que hicimos Final Fight

Entonces Capcom nos dijo: "Tienen que llamar a eso 'Street Fighter'." Así que nos dijimos: "Está bien, así que vamos a llamarlo Street Fighter '89." Lo conversamos y lo mostramos a la gente, pero la reputacion de Street Fighter fue realmente mala. Así que pensamos, si la reputación es tan mala, que no vamos a nombrarla Street Fighter. Sólo vamos a llamarlo Final Fight . ...

Capcom estaba en problemas en ese momento. Si Final Fight no se vendia bien, Capcom podría haber estado en peligro de cerrar sus puertas. ... Pero realmente vendió más de lo que esperaban los ejecutivos de Capcom, despues del exito, me dijeron que tenia que crear Final Fight 2. No soy el tipo de persona que lo que le dicen, sin embargo. Le respondí: "Bueno, yo no quiero hacer eso." Y entonces decidí hacer Street Fighter 2[/spoiler]
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Re: PS2 Nueva y ciertos "dilemas" (Escucho consejos)

Mensaje por CaparzoShow » 14/05/11 22:47

jejejej, esta bien..., che, vos q sos de juegos de pelea, te jugastes al Neo Geo Battle Colisseum para la negrita?

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Re: PS2 Nueva y ciertos "dilemas" (Escucho consejos)

Mensaje por boringryu » 14/05/11 23:38

jejeje ya lo remplace por la version HD que baje del bazar de Xbox Live, que se ve terrible, el juego esta muy bueno!, a mi parecer el digno sucesor del KOF, lastima que no se vio una nueva version, pero si tambien lo tengo para PS2 el titulo, ese titulo es algo que uno no se puede negar, SNK volvio a revivir viejos conocidos del gran World Heroes que me parecio siempre un juego terrible.
Si te gustan los juegos 2d, te recomiendo date un vistazo por un juego de PC que es algo desconocido para muchos el magistral Akatsuki Blitzkampf

Pagina donde descarlo y te explica algunas cositas
http://www.gratisjuegos.org/descargar/a ... f-pc-full/

un video? aca va

[youtube][/youtube]

terrible juego por cierto, la continuacion del juego solo existe para arcade, nunca piso una consola este titulo.
[spoiler]YOSHIKI OKAMOTO: Yo no suelo hacer lo que la gente me pide. Normalmente se supone que tienes que escuchar a tus jefes, pero nunca lo hice. ...
Fuimos a Estados Unidos para hacer una investigación de mercado. En los Arcades vimos la reacción de la gente - nos quedaríamos todo el día, días y días, simplemente observando. Y nos dimos cuenta que los juegos de desplazamiento lateral como Double Dragon fueron muy populares en la época. Así que dijimos: "Está bien, tenemos hacer uno de esos." Así que hicimos Final Fight

Entonces Capcom nos dijo: "Tienen que llamar a eso 'Street Fighter'." Así que nos dijimos: "Está bien, así que vamos a llamarlo Street Fighter '89." Lo conversamos y lo mostramos a la gente, pero la reputacion de Street Fighter fue realmente mala. Así que pensamos, si la reputación es tan mala, que no vamos a nombrarla Street Fighter. Sólo vamos a llamarlo Final Fight . ...

Capcom estaba en problemas en ese momento. Si Final Fight no se vendia bien, Capcom podría haber estado en peligro de cerrar sus puertas. ... Pero realmente vendió más de lo que esperaban los ejecutivos de Capcom, despues del exito, me dijeron que tenia que crear Final Fight 2. No soy el tipo de persona que lo que le dicen, sin embargo. Le respondí: "Bueno, yo no quiero hacer eso." Y entonces decidí hacer Street Fighter 2[/spoiler]
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Re: PS2 Nueva y ciertos "dilemas" (Escucho consejos)

Mensaje por CaparzoShow » 15/05/11 0:51

Uh...,zarpado ^^, soy bastante nw con los juegos de pelea de snk todavia, soy mas de jugar juegos de capcom, pero estoy empezando con snk de a poco, thx ^^

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Re: PS2 Nueva y ciertos "dilemas" (Escucho consejos)

Mensaje por boringryu » 15/05/11 12:08

Ese no es ni de SNK ni de Capcom, es de otra empresa y esta terrible probalo
[spoiler]YOSHIKI OKAMOTO: Yo no suelo hacer lo que la gente me pide. Normalmente se supone que tienes que escuchar a tus jefes, pero nunca lo hice. ...
Fuimos a Estados Unidos para hacer una investigación de mercado. En los Arcades vimos la reacción de la gente - nos quedaríamos todo el día, días y días, simplemente observando. Y nos dimos cuenta que los juegos de desplazamiento lateral como Double Dragon fueron muy populares en la época. Así que dijimos: "Está bien, tenemos hacer uno de esos." Así que hicimos Final Fight

Entonces Capcom nos dijo: "Tienen que llamar a eso 'Street Fighter'." Así que nos dijimos: "Está bien, así que vamos a llamarlo Street Fighter '89." Lo conversamos y lo mostramos a la gente, pero la reputacion de Street Fighter fue realmente mala. Así que pensamos, si la reputación es tan mala, que no vamos a nombrarla Street Fighter. Sólo vamos a llamarlo Final Fight . ...

Capcom estaba en problemas en ese momento. Si Final Fight no se vendia bien, Capcom podría haber estado en peligro de cerrar sus puertas. ... Pero realmente vendió más de lo que esperaban los ejecutivos de Capcom, despues del exito, me dijeron que tenia que crear Final Fight 2. No soy el tipo de persona que lo que le dicen, sin embargo. Le respondí: "Bueno, yo no quiero hacer eso." Y entonces decidí hacer Street Fighter 2[/spoiler]
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Re: PS2 Nueva y ciertos "dilemas" (Escucho consejos)

Mensaje por Shinnok » 15/05/11 13:13

Ese juego es muy parecido a los "BlazBlue" de Arc System. Los fondos se ven muy pobres igualmente ese tipo de juegos es mas para consolas, saliendo sólo para PC va a ser un desconocido toda la vida y mas teniendo el nombre tan fácil que tiene :lol:
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Re: PS2 Nueva y ciertos "dilemas" (Escucho consejos)

Mensaje por boringryu » 15/05/11 13:38

Ya tiene como unos dos o tres años en el mercado, descargalo vas a ver lo que es el juego, es realmente muy bueno, recorda que hay una barbaridad de juegos de lucha actuales que solo salen para arcade y que nunca pisan una consola. Cosa que ahora esta pasando con KOF XIII y la verdad es raro.
Big Bang Beat First imp es otro titulo que nunca llego a consolas.
La accion que tiene el juego es realmente muy buena.
[spoiler]YOSHIKI OKAMOTO: Yo no suelo hacer lo que la gente me pide. Normalmente se supone que tienes que escuchar a tus jefes, pero nunca lo hice. ...
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Entonces Capcom nos dijo: "Tienen que llamar a eso 'Street Fighter'." Así que nos dijimos: "Está bien, así que vamos a llamarlo Street Fighter '89." Lo conversamos y lo mostramos a la gente, pero la reputacion de Street Fighter fue realmente mala. Así que pensamos, si la reputación es tan mala, que no vamos a nombrarla Street Fighter. Sólo vamos a llamarlo Final Fight . ...

Capcom estaba en problemas en ese momento. Si Final Fight no se vendia bien, Capcom podría haber estado en peligro de cerrar sus puertas. ... Pero realmente vendió más de lo que esperaban los ejecutivos de Capcom, despues del exito, me dijeron que tenia que crear Final Fight 2. No soy el tipo de persona que lo que le dicen, sin embargo. Le respondí: "Bueno, yo no quiero hacer eso." Y entonces decidí hacer Street Fighter 2[/spoiler]
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Re: PS2 Nueva y ciertos "dilemas" (Escucho consejos)

Mensaje por gonchas » 15/05/11 14:22

todavía me acuerod la primera vez q jugué al guilty gear x en la pc!me voló la cabeza!ahora consegui el blazblue de pc q es excelente y tamb tengo el continuum shift emulado de la taito type x q anda muy bien!lastima q no emularon todavía los otros juegos de esta maquina como el kof 12
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Re: PS2 Nueva y ciertos "dilemas" (Escucho consejos)

Mensaje por TOCHOslim » 15/05/11 21:06

El Akatsuki Blitzkampf no es exclusivo de PC, tampoco el Big Bang Beat, ambos salieron en arcade para la placa Atomiswave (Dreamcast) :) .

Ah y en cuanto a la pregunta del autor del post sobre cual PS2 es mejor, estan mandando pura fruta con eso de que los Fat se la bancan mas que los slim, es al revez el Slim 70001 es el PS2 mas duro de todos pero solo si lo vas a usar con discos originales, los materiales de los primeros modelos de PS2 llevan materiales de pesima calidad empezando por el plastico de la carcaza siguiendo por el pesimo sistema de refrigeracion; Foxconn hizo varios recortes en materiales para mantener el precio de los PS2 en $250-300 cuando fue lanzado alla por el 2000-2001.

los modchips fuerzan la lente para que funcione a un voltaje mayor del normal, con modchip no importa si usas originales o copias, ninguna PS2 te dura mas de 2 o 3 años.

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