
"La mejor epoca de los video juegos"
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- Ladrón de esmeraldas
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Re: "La mejor epoca de los video juegos"
Virtua Racing de Genesis es brutal!
Si bien el aspecto gráfico que tiene es impresionante, la jugabilidad no se queda para nada atrás, es muy buena, mucho mejor que muchos juegos de carreras más nuevos, y realmente increíble para un juego de 16 bit. Lamentablemente lo conseguí muy fuera de tiempo (el año pasado). Si lo hubiera tenido en su momento no me despegaba nadie del juego, en esa época no había nada que se le compare.


- Shinnok
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Re: "La mejor epoca de los video juegos"
Totalmente por eso Virtua Racing, tuvo el éxito que tuvo "no porque venía con el chip SVP" obviamente que eso ayudó, pero lo que le dió el éxito rotundo que tuvo es lo gran juego que es, no porque venía con gráficos 3D.
Juanca me hiciste acordar al día que lo compré por primera vez, no resistí y falté ese día al colegio...me hice el enfermo
Juanca me hiciste acordar al día que lo compré por primera vez, no resistí y falté ese día al colegio...me hice el enfermo

- Pulpo
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Re: "La mejor epoca de los video juegos"
CONCLUSIÓN sobre el tema "Los videojuegos de ahora apestan":
Sega es una masa. Y el Virtua Racing es lo mejor que le pasó a la humanidad desde la invención del automóvil.

Sega es una masa. Y el Virtua Racing es lo mejor que le pasó a la humanidad desde la invención del automóvil.


- @lex Kidd
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Re: "La mejor epoca de los video juegos"
hablamos de la mejor época, no de la mejor guerra, que indudablamente fueron los 16 bits. Lo rojo es tecnoligía.Shinnok escribió:No hay guerra chicos...hay poquísimas exclusividades, hoy en día es casi (repito casi) lo mismo comprar una PS3 o una XBOX 360, la única guerra que hay es la de la Nintendo Wii tratando de soportar los juegos next gen, tratando de sacar Virtua Tennis 2009...que si seguramente sale para Wii tranquilamente puede salir para PlayStation 2 o PSP.
Repito alex, Virtua Racing se vendió por lo espectacular que es ese juego..la jugabilidad que tiene es genial, no hay juegos de carreras en 1992 con esa sensación tan profunda de juego y no sólo eso, es el primer juego en el que se puede cambiar la perspectiva de vista mientras estas jugando.

En serio... no sé si lo haceis a posta, pero... ¿No hay nadie que lea lo que escribo?lautt escribió:Na gallego estas en pedo, aca ni shinnok ni nadie dice que virtua racing vendio por graficos, sino que mayormente el VR vendio por jugabilidad y despues hay otro porcentaje que fue a las personas que les intereso por los graficos.-Virtua Racing se vendió como tecnología, punto. Porque luego el juego era limitadito en circuitos y opciones, mal sonido, bla, bla, bla....
Ahora que tenemos las Hobby escaneadas y prensa de la época... fíjate bien en los anuncios de Sega y la prensa... VR se vendió como tecnología, en sus anuncios constantemente aparecían las palabras 3D y SVP. En los videos de las revistas lo mismo.
EDITADO





- Cloud
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Re: "La mejor epoca de los video juegos"
que sega lo ofrezca como tecnologia no quiere decir que la gente lo comprara por lo mismo.
Tanto cuesta Admitir que fue y es un juegazo y pionero de las carreras en 3D
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- @lex Kidd
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Re: "La mejor epoca de los video juegos"
No es mi juego de carreras favorito, pero reconozco la impostancia y el hueco que tiene en la historia del videojuego.Cloud escribió:que sega lo ofrezca como tecnologia no quiere decir que la gente lo comprara por lo mismo.
Tanto cuesta Admitir que fue y es un juegazo y pionero de las carreras en 3D
Pero más allá de eso, Cloud, sigue mi razonamiento, a ver si estoy equivocado.
Los 90:
-No hay demos.
-Internet no tiene el papel de ahora.
-Las principales fuentes son la prensa, la TV y los videos regalo. En todos estos medios, nombran las bondades del juego, pero enfatizan muchísimo el alarde gráfico y tecnológico del mismo por encima de todo lo demás.
Con todo lo anterior... ¿Me estás tratando de convencer de que VR vendió básicamente por su jugabilidad?
Lo que quiero decir, pedazo de tozudos nostálgicos, es que la técnología siempre ha vendido como tal, en todas las épocas. Chip SVP, chip FX, FX2, MD-7, que si Neo Geo hermana de las arcade, que si 32X... . Megadrive, paleta de 512 colores, 64 en pantalla, 7 mhz. Snes, 32000 colores en paleta, 512 en pantalla, 3,5 mhz... bla, bla, bla... hace más de 15 años y aun me acuerdo de todo lo que nos querían vender en los anuncios constantemente: TECNOLOGÍA GRÁFICA.
Así que dejad de joder con la innovación... y con los gráficos.




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Re: "La mejor epoca de los video juegos"
Eso es cierto. Siempre se ha enfatizado mucho el aspecto gráfico en los anuncios y en todo tipo de publicidad de videojuegos. Cuando salió la Genesis, tenía una inscripción bien visible, grande y brillante, que mostraba sus "16 bit". Hoy sigue siendo un tema del cual se habla demasiado, en muchos casos más por alardear que por otra cosa, pero el mercado irónicamente se encargó de que los sistemas menos potentes sean en general los más exitosos, incluso hoy.@lex Kidd escribió:Lo que quiero decir, pedazo de tozudos nostálgicos, es que la técnología siempre ha vendido como tal, en todas las épocas. Chip SVP, chip FX, FX2, MD-7, que si Neo Geo hermana de las arcade, que si 32X... . Megadrive, paleta de 512 colores, 64 en pantalla, 7 mhz. Snes, 32000 colores en paleta, 512 en pantalla, 3,5 mhz... bla, bla, bla... hace más de 15 años y aun me acuerdo de todo lo que nos querían vender en los anuncios constantemente: TECNOLOGÍA GRÁFICA.
Los demos son ideales para tomar un decisión de compra. Menos mal que ahora tenemos internet, al menos podemos ver vídeos y otras cosas, pero el demo es una idea genial, lástima que no sean muy populares en los juegos de consolas.Hernán escribió:En consolas, a mi los casettes de Microhobby me venían con demos de juegos de Spectrum ya a fines de los 80!!

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Re: "La mejor epoca de los video juegos"
Es verdad Hernán, he querido simplificar demasiado.Juanca28 escribió:Los demos son ideales para tomar un decisión de compra. Menos mal que ahora tenemos internet, al menos podemos ver vídeos y otras cosas, pero el demo es una idea genial, lástima que no sean muy populares en los juegos de consolas.Hernán escribió:En consolas, a mi los casettes de Microhobby me venían con demos de juegos de Spectrum ya a fines de los 80!!

Por cierto hablando de demos, voy a hacer un poco de offtopic y voy a hacer una denuncia pública:
Entre los logros desbloqueables del Super Smah Bros de Wii está el poder jugar a determinados juegos clásicos, como el F-Zero. Cuando desbloqueé eso en casa de un amigo me puse contentísimo, y me dispuse a enseñarle esa maravilla. ¡Cuál fue mi sorpresa al ver que el juego estaba limitado bajo una cuenta atrás de 30 segundos!
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Re: "La mejor epoca de los video juegos"
les agarro un ataque de lauches a los de nintendo, yo tambien odie eso cuando lo vi!!!! por dios para que lo ponen si lo hacen asi!! me van a decir que les costaba poner el juego completo!@lex Kidd escribió: Por cierto hablando de demos, voy a hacer un poco de offtopic y voy a hacer una denuncia pública:
Entre los logros desbloqueables del Super Smah Bros de Wii está el poder jugar a determinados juegos clásicos, como el F-Zero. Cuando desbloqueé eso en casa de un amigo me puse contentísimo, y me dispuse a enseñarle esa maravilla. ¡Cuál fue mi sorpresa al ver que el juego estaba limitado bajo una cuenta atrás de 30 segundos!PD: Ya me he quedado agusto.SpoilerMostrar- ¡QUÉ HIJOS DE PUTA, ASÍ PILLEN TODOS CÁNCER DE POLLA, COMAN MIERDA Y SE MUERAN!
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Re: "La mejor epoca de los video juegos"
Por supuesto, si no me equivoco la DC tenia unos GD-Rom llamados DreamOn, cada volumen venia una demo. Y ademas, el Phantasy Star Online venia con una demo del Sonic Adventure 2.Hernán escribió:Juanca28 escribió:Los demos son ideales para tomar un decisión de compra. Menos mal que ahora tenemos internet, al menos podemos ver vídeos y otras cosas, pero el demo es una idea genial, lástima que no sean muy populares en los juegos de consolas.![]()
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Quizás acá, pero en Europa y en EEUU hasta hace unos años cada consola tenía su revista oficial que solía venir con un CD/DVD de demos y hoy día eso fue reemplazado por las descargas vía Live/PSN.
En la primera mitad de los 90 no era rentable meter un cartucho con la revista