
Lector de tarjetas SD para el Sega Dreamcast ...
- Magnus87
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Re: Lector de tarjetas SD para el Sega Dreamcast ...
1X?? No habian planeado y luego cancelaron una unidad ZIP?? Yo tengo varias, internas y externas 

- Martin
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Re: Lector de tarjetas SD para el Sega Dreamcast ...
la triste realidad es menos de 1x... esa es la velocidad del puerto de serie.Magnus87 escribió:1X?? No habian planeado y luego cancelaron una unidad ZIP?? Yo tengo varias, internas y externas
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Re: Lector de tarjetas SD para el Sega Dreamcast ...
que precio puede llegar a tener este aparatito?
A nosotros nada nos afecta!! Somos la generación del Vídeo!!



Re: Lector de tarjetas SD para el Sega Dreamcast ...
Pues a mi me costo $14.99 USD con el shipping gratis.

Ya no soy un purista del retro ... ahora sólo quiero jugar en HD !!!
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Re: Lector de tarjetas SD para el Sega Dreamcast ...
Esta pavo me gusta, quiero uno lastima que en Venezuela no se consiga, asi no tengo que copiar los juegos en CD y si están malos no pierdo discos.
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Re: Lector de tarjetas SD para el Sega Dreamcast ...
aprovecho este post para hacer una pregunta,es cierto que con un simple lector cd-rom se cambia el lector original de la consola?
- Magnus87
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Re: Lector de tarjetas SD para el Sega Dreamcast ...
Martin escribió:no
Tincho podrias ser un poco mas amable con el pobre pibe, re calamardo quedaste

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Re: Lector de tarjetas SD para el Sega Dreamcast ...
Jajaja creo que es un modelo de Yamaha y otro de Samsung los que son compatibles con la Sega Dreamcast.
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Re: Lector de tarjetas SD para el Sega Dreamcast ...
see Samsung e Hitachi creo no yamaha, de la version ponja es este segundo, como este flaco lo mas problable que tenga la version Americana es Samsung, bro te recomiendo Ebay, de ultima, enviame MP y te explico como comprar si no sabes hacerlo
[spoiler]YOSHIKI OKAMOTO: Yo no suelo hacer lo que la gente me pide. Normalmente se supone que tienes que escuchar a tus jefes, pero nunca lo hice. ...
Fuimos a Estados Unidos para hacer una investigación de mercado. En los Arcades vimos la reacción de la gente - nos quedaríamos todo el día, días y días, simplemente observando. Y nos dimos cuenta que los juegos de desplazamiento lateral como Double Dragon fueron muy populares en la época. Así que dijimos: "Está bien, tenemos hacer uno de esos." Así que hicimos Final Fight
Entonces Capcom nos dijo: "Tienen que llamar a eso 'Street Fighter'." Así que nos dijimos: "Está bien, así que vamos a llamarlo Street Fighter '89." Lo conversamos y lo mostramos a la gente, pero la reputacion de Street Fighter fue realmente mala. Así que pensamos, si la reputación es tan mala, que no vamos a nombrarla Street Fighter. Sólo vamos a llamarlo Final Fight . ...
Capcom estaba en problemas en ese momento. Si Final Fight no se vendia bien, Capcom podría haber estado en peligro de cerrar sus puertas. ... Pero realmente vendió más de lo que esperaban los ejecutivos de Capcom, despues del exito, me dijeron que tenia que crear Final Fight 2. No soy el tipo de persona que lo que le dicen, sin embargo. Le respondí: "Bueno, yo no quiero hacer eso." Y entonces decidí hacer Street Fighter 2[/spoiler]

Fuimos a Estados Unidos para hacer una investigación de mercado. En los Arcades vimos la reacción de la gente - nos quedaríamos todo el día, días y días, simplemente observando. Y nos dimos cuenta que los juegos de desplazamiento lateral como Double Dragon fueron muy populares en la época. Así que dijimos: "Está bien, tenemos hacer uno de esos." Así que hicimos Final Fight
Entonces Capcom nos dijo: "Tienen que llamar a eso 'Street Fighter'." Así que nos dijimos: "Está bien, así que vamos a llamarlo Street Fighter '89." Lo conversamos y lo mostramos a la gente, pero la reputacion de Street Fighter fue realmente mala. Así que pensamos, si la reputación es tan mala, que no vamos a nombrarla Street Fighter. Sólo vamos a llamarlo Final Fight . ...
Capcom estaba en problemas en ese momento. Si Final Fight no se vendia bien, Capcom podría haber estado en peligro de cerrar sus puertas. ... Pero realmente vendió más de lo que esperaban los ejecutivos de Capcom, despues del exito, me dijeron que tenia que crear Final Fight 2. No soy el tipo de persona que lo que le dicen, sin embargo. Le respondí: "Bueno, yo no quiero hacer eso." Y entonces decidí hacer Street Fighter 2[/spoiler]
