Capcom anuncia Resident Evil Zero HD Remaster

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redfires
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Re: Capcom anuncia Resident Evil Zero HD Remaster

Mensaje por redfires » 27/05/15 14:49

lo jugue hace mucho pero el re4 tampoco tenia baúl.. y no había tanto problema.

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Alexei
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Re: Capcom anuncia Resident Evil Zero HD Remaster

Mensaje por Alexei » 27/05/15 14:52

Pero el RE4 no es precisamente un RE, es otro juego al cual solo le han puesto el nombre de RE.

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Pablo2099
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Re: Capcom anuncia Resident Evil Zero HD Remaster

Mensaje por Pablo2099 » 27/05/15 17:33

redfires escribió:lo jugue hace mucho pero el re4 tampoco tenia baúl.. y no había tanto problema.
Es comparar peras con sandías, aca hay espacio limitadísimo (los famosos 6 y 8 slots) en los que ocupa el mismo lugar una plantita o una caja de granadas, aparte en el zero tenés que llevar items claves para pasar ciertos lugares, y no son tan generosos con la munición :?

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Samurabi
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Re: Capcom anuncia Resident Evil Zero HD Remaster

Mensaje por Samurabi » 27/05/15 17:56

Link escribió:
Zovni escribió:Capcom sabe que sus fieles se dejan culear por cualquier razon.
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Unos pioneros igual, ahora toda la industria nos la esta metiendo con mil remasterizaciones HD, juegos pedorros que pagamos a precio de oro, DLC's de cualquier pavada, "pay to win", preventa de versiones beta injugables, catalogo virtual que puede desaparecer de un día para otro sin previo aviso ni devolución de dinero, etc.
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Re: Capcom anuncia Resident Evil Zero HD Remaster

Mensaje por fede2222 » 27/05/15 18:36

Pay to fatalitys!!!!... hasta ahora la mas bizarra..
Disponible... llamar al 123312394834

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Re: Capcom anuncia Resident Evil Zero HD Remaster

Mensaje por mak22 » 27/05/15 23:53

Pablo2099 escribió:
redfires escribió:lo jugue hace mucho pero el re4 tampoco tenia baúl.. y no había tanto problema.
Es comparar peras con sandías, aca hay espacio limitadísimo (los famosos 6 y 8 slots) en los que ocupa el mismo lugar una plantita o una caja de granadas, aparte en el zero tenés que llevar items claves para pasar ciertos lugares, y no son tan generosos con la munición :?

Justamente la falta de municiones y tener poco espacio para llevar cosas es parte de la estrategia de juego. El problema viene por ahi que uno se acostumbro a juego modernos y RE sigue con su pijoteada de municiones e items para llevar je.

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Re: Capcom anuncia Resident Evil Zero HD Remaster

Mensaje por Zovni » 28/05/15 11:20

Samurabi escribió:Unos pioneros igual, ahora toda la industria nos la esta metiendo con mil remasterizaciones HD, juegos pedorros que pagamos a precio de oro, DLC's de cualquier pavada, "pay to win", preventa de versiones beta injugables, catalogo virtual que puede desaparecer de un día para otro sin previo aviso ni devolución de dinero, etc.

Sostengo que no esta mal que se relancen las cosas. Es el reconocimiento a la perpetuidad de los juegos como obras creativas que siempre le falto a esta industria. Y nosotros que tanto nos jactamos de ser "retrogeymers" deberiamos alegrarnos de que se revivan titulos de catalogos viejos para las nuevas generaciones.

Si estoy de acuerdo de que hay que ser coherente con el tema precios y con la postura de marketing que uno toma. Portear un juego viejo a una plataforma nueva con algunos extras no me parece que merece tener el precio de un titulo nuevo. Tambien tengamos en cuenta de que no nos meten el perro como otras companias que recauchutan el mismo juego over and over and over, le ponen "New" y lesto. Estos te dicen de entrada que es un remake o remaster o reedicion.

Por el tema de los items, siempre pense que el manejo de los recursos limitados era una parte clave de un juego de supervivencia como estos. Si me parecia una chotada cosas como en el RE2 donde tenias que contemplar tener una palanca o una verga similar en cierto punto y si no la trajiste bueno chupala y volve para atras como 50 pantallas hasta el baul del orto para volver a donde se use ese item. :S

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Re: Capcom anuncia Resident Evil Zero HD Remaster

Mensaje por Pablo2099 » 28/05/15 11:23

Una cosa son los recursos limitados, lo banco a muerte ese recurso y me encanta como está implementado en los anteriores juegos, pero aca en el Zero esta mal hecho, dejas las cosas tiradas y después las tenés que volver a buscar a ese mismo lugar, es puramente una mala implementación.

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Re: Capcom anuncia Resident Evil Zero HD Remaster

Mensaje por Zovni » 28/05/15 11:33

Claro, entiendo. Los baules estan en un punto fijo, pero si tenes que acordarte donde tiras cada cosa es medio una verga...

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Re: Capcom anuncia Resident Evil Zero HD Remaster

Mensaje por najadentaku » 28/05/15 11:34

que cayuals que son che

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