Nueva version SMSplus (emulador MS y GG para PSP)
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Re: Nueva version SMSplus (emulador MS y GG para PSP)
Bajando!!
Una pregunta, tiene soporte de sonido FM en los juegos que traen ese feature?
Una pregunta, tiene soporte de sonido FM en los juegos que traen ese feature?
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Re: Nueva version SMSplus (emulador MS y GG para PSP)
policenaut escribió:Bajando!!
Una pregunta, tiene soporte de sonido FM en los juegos que traen ese feature?
Si, podes seleccionar el soporte en la parte del sistema, probalo, yo no le di mucho a ese tema
Igual toma el emu como un trabajo en progreso, aun estoy con el, pero esa version deveria ser estable
- policenaut
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Re: Nueva version SMSplus (emulador MS y GG para PSP)
Muy bueno, cuando salga de la oficina lo pruebo como manda. Gracias!
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Re: Nueva version SMSplus (emulador MS y GG para PSP)
Yo intente probarlo pero en algun lado debo haber metido la pata porque aunque el emu me abrio, al seleccionar el juego ls psp se me tilda y reinicia (es una psp 1001, la fat). Igual lo probe con el la version comun, que ya tenia instalada, y me hace lo mismo...
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Re: Nueva version SMSplus (emulador MS y GG para PSP)
Y no se, tenes las roms correctas? que firmware tenes?Console Wars escribió:Yo intente probarlo pero en algun lado debo haber metido la pata porque aunque el emu me abrio, al seleccionar el juego ls psp se me tilda y reinicia (es una psp 1001, la fat). Igual lo probe con el la version comun, que ya tenia instalada, y me hace lo mismo...
http://www.emuparadise.me/Sega_Master_S ... e%29/89220
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Re: Nueva version SMSplus (emulador MS y GG para PSP)
Si, lo mas probable es que las roms las haya bajado mal o tengan algun problema con el firm. Esta tarde miro bien todo y dejo un post en 'preguntas boludas' a ver si me ayudan a solucionarlo .
Re: Nueva version SMSplus (emulador MS y GG para PSP)
Muy bueno, Elfo
Va a la portada esto
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Re: Nueva version SMSplus (emulador MS y GG para PSP)
Uyyy!!! DIV GAmes Studio!!.. si... era muy entretenido "jugar" con eso. Me acuerdo de tener discusiones con un compa~nero (enfermo como yo de la programacion) de que no valia usarlo para desarrollar... jajaj... porque el queria hacer todo en ASM.. y yo ya tenia las pelotas llenas de volverme loco con esoTheElf escribió:fede2222
Yo odiaba pascal, hasta que .... nunca me voy a olvidar, un lenguaje que salio para hacer videojuegos se llamaba DIV2 Game Studio, y el lenguaje era un pascal simplificado
Todos esos años de aprender pascal por fin habian dado su fruto!!
Yo tenia el 1..
Que lastima que despues se vino medio a pique...
Que recuerdos.. me hiciste acordar tambien de DarkBasic (el basic para programar juegos.. )
Disponible... llamar al 123312394834
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Re: Nueva version SMSplus (emulador MS y GG para PSP)
Si que hay port de Picodrive pero sin soporte 32X.TheElf escribió:ferhound escribió:TheElf es posible implementar Sega 32X en algun emulador ya existente aunque sea en Wii o PSP?
333mhz de la PSP no dan para 32x
La Wii si que podria dar, no hay port del picodrive? es que yo de wii, ni idea
De todas maneras no importa taaanto.
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- TheElf
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Re: Nueva version SMSplus (emulador MS y GG para PSP)
AHh... me estoy volviendo loco, algun experto en master system por aca?
Como el core del VDP original del emulador da muchos problemas con juegos PAL (micro machines y juegos de codemaster no funcionan, Aladdin da errores, Dizzy le falta resolucion, etc) y con otros no pal, decidi reescribir el core de 0, ya que estoy de viaje, y ando con tiempo en el avion y tren
Tengo el core mas o menos escrito, pero me esto volviendo loco con los timming del vdp al z80, especialmente con los V y H para modos PAL de mas de 262 scanlines
Se supone que el contador V tiene como tope las 313 lineas en PAL, y puede ser recargado en cualquier momento, pero al acceder a los registros 00-FF, 00-02, CA-FF del modo raro PAL de 240 lineas, se me va el registro al carajo
Alguno tiene idea?
Como el core del VDP original del emulador da muchos problemas con juegos PAL (micro machines y juegos de codemaster no funcionan, Aladdin da errores, Dizzy le falta resolucion, etc) y con otros no pal, decidi reescribir el core de 0, ya que estoy de viaje, y ando con tiempo en el avion y tren
Tengo el core mas o menos escrito, pero me esto volviendo loco con los timming del vdp al z80, especialmente con los V y H para modos PAL de mas de 262 scanlines
Se supone que el contador V tiene como tope las 313 lineas en PAL, y puede ser recargado en cualquier momento, pero al acceder a los registros 00-FF, 00-02, CA-FF del modo raro PAL de 240 lineas, se me va el registro al carajo
Alguno tiene idea?