Un videito que acabo de ver y me parecio lindo para que lo vean
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=7l70x1Dp ... ideo_title[/youtube]
Yapa : Mario sugus
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=eDnMA2wa ... video_titl[/youtube]e
8 BIT sugus
Moderador: Guly
- boringryu
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Re: 8 BIT sugus
el de tetris esta genial
[spoiler]YOSHIKI OKAMOTO: Yo no suelo hacer lo que la gente me pide. Normalmente se supone que tienes que escuchar a tus jefes, pero nunca lo hice. ...
Fuimos a Estados Unidos para hacer una investigación de mercado. En los Arcades vimos la reacción de la gente - nos quedaríamos todo el día, días y días, simplemente observando. Y nos dimos cuenta que los juegos de desplazamiento lateral como Double Dragon fueron muy populares en la época. Así que dijimos: "Está bien, tenemos hacer uno de esos." Así que hicimos Final Fight
Entonces Capcom nos dijo: "Tienen que llamar a eso 'Street Fighter'." Así que nos dijimos: "Está bien, así que vamos a llamarlo Street Fighter '89." Lo conversamos y lo mostramos a la gente, pero la reputacion de Street Fighter fue realmente mala. Así que pensamos, si la reputación es tan mala, que no vamos a nombrarla Street Fighter. Sólo vamos a llamarlo Final Fight . ...
Capcom estaba en problemas en ese momento. Si Final Fight no se vendia bien, Capcom podría haber estado en peligro de cerrar sus puertas. ... Pero realmente vendió más de lo que esperaban los ejecutivos de Capcom, despues del exito, me dijeron que tenia que crear Final Fight 2. No soy el tipo de persona que lo que le dicen, sin embargo. Le respondí: "Bueno, yo no quiero hacer eso." Y entonces decidí hacer Street Fighter 2[/spoiler]
Fuimos a Estados Unidos para hacer una investigación de mercado. En los Arcades vimos la reacción de la gente - nos quedaríamos todo el día, días y días, simplemente observando. Y nos dimos cuenta que los juegos de desplazamiento lateral como Double Dragon fueron muy populares en la época. Así que dijimos: "Está bien, tenemos hacer uno de esos." Así que hicimos Final Fight
Entonces Capcom nos dijo: "Tienen que llamar a eso 'Street Fighter'." Así que nos dijimos: "Está bien, así que vamos a llamarlo Street Fighter '89." Lo conversamos y lo mostramos a la gente, pero la reputacion de Street Fighter fue realmente mala. Así que pensamos, si la reputación es tan mala, que no vamos a nombrarla Street Fighter. Sólo vamos a llamarlo Final Fight . ...
Capcom estaba en problemas en ese momento. Si Final Fight no se vendia bien, Capcom podría haber estado en peligro de cerrar sus puertas. ... Pero realmente vendió más de lo que esperaban los ejecutivos de Capcom, despues del exito, me dijeron que tenia que crear Final Fight 2. No soy el tipo de persona que lo que le dicen, sin embargo. Le respondí: "Bueno, yo no quiero hacer eso." Y entonces decidí hacer Street Fighter 2[/spoiler]
- villecroft17
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Re: 8 BIT sugus
muy bueno, alto laburo mover los sugus y no tentarse y perder uno(comiendolo) jajja
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Re: 8 BIT sugus
El de Tetris es GENIAL! Gracias por compartir los videos.
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Re: 8 BIT sugus
Jaaaaaaaajajajajaja. Mortal el del Tetris!!!
- inerte
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Re: 8 BIT sugus
fantastico.
estaba pensando que se pueden emular poligonos con muchos Sugus y mucha paciencia.
para empezar, se puede probar con un Daytona USA
¿quien se anima?
estaba pensando que se pueden emular poligonos con muchos Sugus y mucha paciencia.
para empezar, se puede probar con un Daytona USA
¿quien se anima?
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Alaaaaarmaaaa el ritmo fataaaaaaall !!!!
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Re: 8 BIT sugus
Juaaaaas, hay gente al dope...