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Poligonaje Consolero

Publicado: 12/10/25 11:30
por ]/\[aldet]-[
Cosas que nos parecieron del futuro, hoy en dia nos puede parecer un asco.
Que poligonaje pre-Dreamcast es el que aguanta mejor el paso del tiempo?


Graficos Vectoriales

Estos grafismos eran ideales para el pseudo 3D en los primeros 80s cuando no habia potencia para hacer poligonos "rellenos", en arcades hubieron populares como Star Wars y por supuesto en la archi conocida Vectrex. Mas tarde no se encuentran muchos ejemplos en consola, algo en Starblade de Sega CD, o en Red Alarm de Virtual Boy.

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El garcade en casa


Poligono Plano

Las 3 dimensiones se empezaron a emular hace mil millones de años, juegos como I Robot o años despues Hard Drivin sorprendian con un poligonaje increible. Pero no fue hasta que Yu Suzuki agarro al toro por las astas (?) y con VR y VF un poco mas tarde, allanaria el camino para este nuevo estilo grafico. Para muchos en consola la palabra poligono existio a partir de Star Fox o Virtua Racing.

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Gouraud Shading

Estos efectos aplicados a los poligonos planos, daban la ilusion de efectos de luz, sombras o volumen a los poligonos.
Muchos ejemplos en Jaguar, o juegos de PS1 que tambien utilizaban este metodo para tener menos carga grafica (Tobal1)

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Despues de romper la foto del Papa termino haciendo laburos de mala muerte.


Poligono texturado

Con 3DO primero en 1993 y luego Saturn, la potencia por primera vez alcanzaba para mover de forma decente poligonos texturados, con pixelacos eso si.

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Poligono chuavechito

Nintendo 64 aparecio 2 años mas tarde que sus rivales, con un ass bajo la manga: el Tri Linear Mip Map Interpolation Sarasa para suavizar esos pixelacos en poligonos de baja resolucion. Lo malo era su difuminado que hacia que muchos de sus juegos se vieran apagados y sin vida.

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Re: Poligonaje Consolero

Publicado: 12/10/25 11:42
por Magnus87
Me gustan todos los estilo salvo el Gouraud Shading, el suavizado esta bueno pero depende el objeto. Ademas no se lleva bien con el rescalado, queda raro.

Re: Poligonaje Consolero

Publicado: 12/10/25 12:47
por Queca
Me gustan todos, capaz que el gouraud es el que menos resiste el paso del tiempo a mis ojos porque se ve como un efecto medio barato.


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Re: Poligonaje Consolero

Publicado: 12/10/25 14:58
por Game.Genie
La nostalgia hace que todos tengan su encanto. Hay buenos juegos en todos los apartados.

Habiendo dicho esto, me quedo con los suavecitos.

Re: Poligonaje Consolero

Publicado: 12/10/25 21:44
por sven23
Ya lo cobré mil veces. Primer juego de PS1 que ví fue DB Final Bout y me voló la cabeza.