Videojuegos desarrollados en países poco frecuentes
Moderador: Guly
Videojuegos desarrollados en países poco frecuentes
...y con "desarrollados", me refiero que fueron hechos en países en los que no son precisamente conocidos por los videojuegos. Quiero decir, hay determinados países en los que claramente la industria pisa fuerte, como lo son yankilandia que fueron los pioneros, Japón, y algunos países como Inglaterra, Francia, Alemania, Canada, Corea del Sur (viven sacando MMORPGS) entre otros. Entonces me pongo a pensar, ¿hay juegos famosos o triple AAA que fueron desarrollados fuera de estos países? Por supuesto, los hay de a montones, uno siempre piensa en el triangulo EEUU/Canada-Parte de Europa-Japón, pero varios de estos juegos nada tienen que ver con estos países. Vamos con algunos ejemplos:
Saga Serious Sam
Desarrollador: Croteam
País de origen: Croacia
La razón que me inspiro a armar el post, y por eso lo pongo primero. Esta compañía hizo un par de juegos para Amiga y DOS, pero el salto a la fama lo dieron con esta saga que al poco tiempo tuvo juegos en las consolas de 128 bits.
Saga S.T.A.L.K.E.R
Desarrollador: GSC Game World
País de origen: Ucrania
Quien más sabe de Pripyat y Chernóbil que los Ucranianos? Los creadores formaron su compañía en plena época del Dendy (en 1995), pero su primer juego, un RTS llamado Cossacks: European Wars no apareció hasta 2001. Un par de juegos que daban que hablar lo suyo, pero el salto a la fama definitivo lo tienen con ese pedazo de FPS llamado STALKER.
FlatOut
Desarrollador: Bugbear Entertainment
País de origen: Finlandia
Estos muchachos han hecho mi juego de coches preferido (junto con Daytona). Y en definitiva, son unos genios dentro del género, nadie ha hecho un juego de choque mejor que ellos, y si FlatOut les parece viejo, ahí está Wreckfest dando que hablar en la actualidad. Como si fuera poco Namco les dejó a cargo un Ridge Racer y Sega un Sega Rally.
Saga Commandos
Desarrollador: Pyro Studios
País de origen: España
La sorpresa que me llevé al enterarme que una saga que empece a jugar de chico era de origen español. Y es que para mi gusto España hoy podría considerarse entre los grandes, con MercurySteam a la cabeza.
EVE Online
Desarrollador: CCP Games
País de origen: Islandia
Lo de estos muchachos es cosa seria. Quiza casi nadie juegue EVE Online en este foro, pero se lo suele describir así: "MMO "gratuito" con su propia economía -y sus propias políticas arancelarias, mercado negro y ruinas de capital por guerra-, un organigrama político interno, con extorsiones que trascienden el videojuego y acaban en la vida privada de algunos jugadores". A día de hoy sigue muy activo ese MMO, y la empresa ya ha sacado juegos para PS3, PS4, VR, y hablamos títulos de alto presupuesto.
Saga The Witcher
Desarrollador: CD Projekt RED
País de origen: Polonia
No solo CD Projeckt significa que vas a tener calidad en los juegos, sino que también son quienes están atrás de la plataforma GOG. Lo de los polacos es para sacarse el sombrero, juegos triple A, plataforma digital exitosa, y uno de los juegos más esperados de los últimos tiempos. Nada mal.
Saga Angry Birds
Desarrolador: Rovio Entertainment
País de origen: Finlandia
Quizas la saga más exitosa de celulares, y no, no es Norteamericana como se puede pensar, es de... Finlandia! Siempre en el sector de mobiles, y luego de sacar 51 fracasos para Java (ojo, han hecho juegos excelentes), la pegaron con los pajaros, y el juego obviamente fue porteado a toda plataforma electronica haya pisado la tierra. Otra compañía que tiene mucho exito en el ambito smartphones es Supercell (Clash of Clan, Clash Royale, Brawl Stars, etc). Definitivamente los finalandeses la tienen clara en celulares.
MENCION ESPECIAL
Tetris
Desarrollador: Alekséi Pázhitnov
País de Origen: URSS
Como verán hay muchos casos, y seguramente debe haber muchisimos más. Puse algunos de juegos que me gustan, y otros que se me vinieron a la mente que son muy famosos. Pueden dejar sus aportes. Algún día tendremos un juego argentino que agarre fama mundial?
Saga Serious Sam
Desarrollador: Croteam
País de origen: Croacia
La razón que me inspiro a armar el post, y por eso lo pongo primero. Esta compañía hizo un par de juegos para Amiga y DOS, pero el salto a la fama lo dieron con esta saga que al poco tiempo tuvo juegos en las consolas de 128 bits.
Saga S.T.A.L.K.E.R
Desarrollador: GSC Game World
País de origen: Ucrania
Quien más sabe de Pripyat y Chernóbil que los Ucranianos? Los creadores formaron su compañía en plena época del Dendy (en 1995), pero su primer juego, un RTS llamado Cossacks: European Wars no apareció hasta 2001. Un par de juegos que daban que hablar lo suyo, pero el salto a la fama definitivo lo tienen con ese pedazo de FPS llamado STALKER.
FlatOut
Desarrollador: Bugbear Entertainment
País de origen: Finlandia
Estos muchachos han hecho mi juego de coches preferido (junto con Daytona). Y en definitiva, son unos genios dentro del género, nadie ha hecho un juego de choque mejor que ellos, y si FlatOut les parece viejo, ahí está Wreckfest dando que hablar en la actualidad. Como si fuera poco Namco les dejó a cargo un Ridge Racer y Sega un Sega Rally.
Saga Commandos
Desarrollador: Pyro Studios
País de origen: España
La sorpresa que me llevé al enterarme que una saga que empece a jugar de chico era de origen español. Y es que para mi gusto España hoy podría considerarse entre los grandes, con MercurySteam a la cabeza.
EVE Online
Desarrollador: CCP Games
País de origen: Islandia
Lo de estos muchachos es cosa seria. Quiza casi nadie juegue EVE Online en este foro, pero se lo suele describir así: "MMO "gratuito" con su propia economía -y sus propias políticas arancelarias, mercado negro y ruinas de capital por guerra-, un organigrama político interno, con extorsiones que trascienden el videojuego y acaban en la vida privada de algunos jugadores". A día de hoy sigue muy activo ese MMO, y la empresa ya ha sacado juegos para PS3, PS4, VR, y hablamos títulos de alto presupuesto.
Saga The Witcher
Desarrollador: CD Projekt RED
País de origen: Polonia
No solo CD Projeckt significa que vas a tener calidad en los juegos, sino que también son quienes están atrás de la plataforma GOG. Lo de los polacos es para sacarse el sombrero, juegos triple A, plataforma digital exitosa, y uno de los juegos más esperados de los últimos tiempos. Nada mal.
Saga Angry Birds
Desarrolador: Rovio Entertainment
País de origen: Finlandia
Quizas la saga más exitosa de celulares, y no, no es Norteamericana como se puede pensar, es de... Finlandia! Siempre en el sector de mobiles, y luego de sacar 51 fracasos para Java (ojo, han hecho juegos excelentes), la pegaron con los pajaros, y el juego obviamente fue porteado a toda plataforma electronica haya pisado la tierra. Otra compañía que tiene mucho exito en el ambito smartphones es Supercell (Clash of Clan, Clash Royale, Brawl Stars, etc). Definitivamente los finalandeses la tienen clara en celulares.
MENCION ESPECIAL
Tetris
Desarrollador: Alekséi Pázhitnov
País de Origen: URSS
Como verán hay muchos casos, y seguramente debe haber muchisimos más. Puse algunos de juegos que me gustan, y otros que se me vinieron a la mente que son muy famosos. Pueden dejar sus aportes. Algún día tendremos un juego argentino que agarre fama mundial?
Historial de Nicks:
tdmetalx--> tdmetalxarrepentido--> Napalm-->Usuarios de RG-->RClomb (aka Caruso Lombardi)-->tdmetalx-->Lord Smoke--> Napalm--> to be continued...
tdmetalx--> tdmetalxarrepentido--> Napalm-->Usuarios de RG-->RClomb (aka Caruso Lombardi)-->tdmetalx-->Lord Smoke--> Napalm--> to be continued...
Re: Videojuegos desarrollados en países poco frecuentes
Qué juegazo el Flatout!
El Serious Sam se ve muy bueno, bien antiecológico por cierto.
El Cyberpunk 2077 lo único que se es que dio origen a una gran cantidad de memes y parodias.
Aporto trailer y un par de parodias de Cyberpunk 2077:
El Serious Sam se ve muy bueno, bien antiecológico por cierto.
El Cyberpunk 2077 lo único que se es que dio origen a una gran cantidad de memes y parodias.
Aporto trailer y un par de parodias de Cyberpunk 2077:
- ferhound
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- Frase: Never be game over
- Ubicación: Capital Federal
Re: Videojuegos desarrollados en países poco frecuentes
Karnaaj Rally (GBA)
Desarrollador: Infinite Dreams
Pais: Polonia
Desarrollador: Infinite Dreams
Pais: Polonia
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- CzSpectrumero
- Daytona USA Player
- Mensajes: 1032
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- Frase: Family Game y Spectrum
Re: Videojuegos desarrollados en países poco frecuentes
Hace unos cuantos días me conseguí un juego argentino para DOS llamado "Regnum -En Busca del Dominio Total". Es un RTS. Lo jugué y la verdad es que somos medio de madera para hacer juegos.
Czerweny mejor que Talent y Drean.
Vamos Sachen (?
Vamos Sachen (?
Re: Videojuegos desarrollados en países poco frecuentes
Como sea Cyberpunk 2077 ha estado en boca de todos.
FlatOut es de los mejores juegos de coches que he jugado. Desde entonces no te toco ni con un palito, un Demolition Racer o un Destruction Derby, el juego de los finlandeses dejó en ridiculo a estos.
El Serious Sam lo jugaste? Si no es así te lo recomiendo, hay incluso versiones HD y también versiones en VR.
Buen aporte, personalmente lo desconocía.
En cierto sentido casi todos los países tienen uno o dos desarrolladores, ahora de aca a que hagan juegos que destaquen no es algo sencillo, y menos si no se cuenta con recursos como tienen los norteamericanos o los ponjas.CzSpectrumero escribió: ↑12/04/20 12:57Hace unos cuantos días me conseguí un juego argentino para DOS llamado "Regnum -En Busca del Dominio Total". Es un RTS. Lo jugué y la verdad es que somos medio de madera para hacer juegos.
Historial de Nicks:
tdmetalx--> tdmetalxarrepentido--> Napalm-->Usuarios de RG-->RClomb (aka Caruso Lombardi)-->tdmetalx-->Lord Smoke--> Napalm--> to be continued...
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- CzSpectrumero
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- Frase: Family Game y Spectrum
Re: Videojuegos desarrollados en países poco frecuentes
No sé si esto tiene que ver y tampoco sé mucho de desarrollo de videojuegos, pero en el ámbito de las historietas no teníamos muchos recursos y, aún así, sacamos cómics de fama internacional.
Czerweny mejor que Talent y Drean.
Vamos Sachen (?
Vamos Sachen (?
Re: Videojuegos desarrollados en países poco frecuentes
Es que hay dos cuestiones, el recurso humano y el recurso tecnologico. Acá quizas contamos con lo primero pero no lo segundo. Basicamente como pasa en la mayoría de los ambitos, el no contar con tecnología de punta y una buena tecnología hace que sea casi imposible que una empresa argentina saque un triple A.CzSpectrumero escribió: ↑13/04/20 19:48No sé si esto tiene que ver y tampoco sé mucho de desarrollo de videojuegos, pero en el ámbito de las historietas no teníamos muchos recursos y, aún así, sacamos cómics de fama internacional.
Historial de Nicks:
tdmetalx--> tdmetalxarrepentido--> Napalm-->Usuarios de RG-->RClomb (aka Caruso Lombardi)-->tdmetalx-->Lord Smoke--> Napalm--> to be continued...
tdmetalx--> tdmetalxarrepentido--> Napalm-->Usuarios de RG-->RClomb (aka Caruso Lombardi)-->tdmetalx-->Lord Smoke--> Napalm--> to be continued...
Re: Videojuegos desarrollados en países poco frecuentes
Bastante interesante, Napalm. Había bastantes juegos de los que nombrás que desconocía su país de origen.
- ferhound
- Admin
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- Registrado: 05/02/10 17:34
- Frase: Never be game over
- Ubicación: Capital Federal
Re: Videojuegos desarrollados en países poco frecuentes
Agrego que Karnaaj Rally es casi identico en mecanicas de juego al clasico Death Rally:
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