¿Qué convierte a un juego en un clásico y a otros no?
Moderador: Guly
Re: ¿Qué convierte a un juego en un clásico y a otros no?
Si lo comparamos con otro juego del género como el Tetris Tengen, ni hablemos.
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tdmetalx--> tdmetalxarrepentido--> Napalm-->Usuarios de RG-->RClomb (aka Caruso Lombardi)-->tdmetalx-->Lord Smoke--> Napalm--> to be continued...
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Re: ¿Qué convierte a un juego en un clásico y a otros no?
Che Drake, pero yo tengo Action Games del 93 y 94 y era común que te hablaran de 1 o 2 RPGs cada número.DRAKE HARRIS escribió: ↑25/01/19 18:08Me da la impresion que se hizo popular con internet, como los rpg de snes jajaj!
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Re: ¿Qué convierte a un juego en un clásico y a otros no?
Pasa mucho eso, es como que internet nos completó el album de recuerdos gamers, y rescribió la historia de lo que vivimos.DRAKE HARRIS escribió: ↑25/01/19 18:08Yo lo conoci de grande. No tenia gameboy y en family no lo habia visto.
Lo mismo me paso con los megaman, que cuando era pibe creo haber visto el primero pero despues nada mas. No conocia a nadie que siquiera hablara de ese juego. Me da la impresion que se hizo popular con internet, como los rpg de snes jajaj!
- Magnus87
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Re: ¿Qué convierte a un juego en un clásico y a otros no?
Yo el catalogo de la SNES solo lo conocí por emulación, luego tuve el honor de jugar un rato en la casa de un amigo de la primaria y después de no poder comprarle la de el, decidí ir al mundo del juguete y comprarme una.
Hasta aquel entonces todo era Family, C64 y MSDOS
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- julian_pincha
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Re: ¿Qué convierte a un juego en un clásico y a otros no?
Totalmente. Yo en su momento jugué un puñado de juegos, la mayoría los descubrí después.Pablo2099 escribió: ↑26/01/19 13:35Pasa mucho eso, es como que internet nos completó el album de recuerdos gamers, y rescribió la historia de lo que vivimos.DRAKE HARRIS escribió: ↑25/01/19 18:08Yo lo conoci de grande. No tenia gameboy y en family no lo habia visto.
Lo mismo me paso con los megaman, que cuando era pibe creo haber visto el primero pero despues nada mas. No conocia a nadie que siquiera hablara de ese juego. Me da la impresion que se hizo popular con internet, como los rpg de snes jajaj!
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Re: ¿Qué convierte a un juego en un clásico y a otros no?
Claro, de hecho mi experiencia con family pasó poco más allá de mario 1 y 3, adv Island, megaman, los típicos de múltiples, gun nac recuerdo que me voló la mente, pero ni de casualidad conoci metroid, zelda, castlevania, final fantasy. En 16 bits ya pude recorrer bastante más del catalogo de Songa alquilando a troche y moche.julian_pincha escribió: ↑26/01/19 14:31Totalmente. Yo en su momento jugué un puñado de juegos, la mayoría los descubrí después.Pablo2099 escribió: ↑26/01/19 13:35Pasa mucho eso, es como que internet nos completó el album de recuerdos gamers, y rescribió la historia de lo que vivimos.DRAKE HARRIS escribió: ↑25/01/19 18:08Yo lo conoci de grande. No tenia gameboy y en family no lo habia visto.
Lo mismo me paso con los megaman, que cuando era pibe creo haber visto el primero pero despues nada mas. No conocia a nadie que siquiera hablara de ese juego. Me da la impresion que se hizo popular con internet, como los rpg de snes jajaj!
Re: ¿Qué convierte a un juego en un clásico y a otros no?
Se te hace, Megaman especialmente el 2 era MUY apreciado en mis tiempos, hablamos del 90-92 calculo, habia en Nes y en Family recuerdo, el de Family era mas jodido pero habian mas cartuchos, en Nes no era raro pero si era caro.DRAKE HARRIS escribió: ↑25/01/19 18:08Yo lo conoci de grande. No tenia gameboy y en family no lo habia visto.
Lo mismo me paso con los megaman, que cuando era pibe creo haber visto el primero pero despues nada mas. No conocia a nadie que siquiera hablara de ese juego. Me da la impresion que se hizo popular con internet
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Re: ¿Qué convierte a un juego en un clásico y a otros no?
La opinion publicada no siempre es la publica. En aquella epoca no recuerdo a nadie que hable de algun rpg cuando hablaba de snes. Era Mortal, el street, donkey kong, super mario o alguno de futbol.Guly escribió: ↑26/01/19 13:01Che Drake, pero yo tengo Action Games del 93 y 94 y era común que te hablaran de 1 o 2 RPGs cada número.DRAKE HARRIS escribió: ↑25/01/19 18:08Me da la impresion que se hizo popular con internet, como los rpg de snes jajaj!
Don Drake Corleone. Capo Mafia del Family Game.
Family Game En Argentina. Espacio dedicado a documentar los cartuchos, modelos, publicidades y demas cosas que salieron del Family Game en Argentina en los 90s.
http://familygameenargentina.blogspot.com.ar/
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Re: ¿Qué convierte a un juego en un clásico y a otros no?
En esa epoca era raro que alguien hable del Zelda incluso, ja.
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Re: ¿Qué convierte a un juego en un clásico y a otros no?
Creo que conoci el Zelda con internet alla por el 98.najadentaku escribió: ↑26/01/19 17:03En esa epoca era raro que alguien hable del Zelda incluso, ja.
Puede ser que lo haya visto en la vidriera de alguna jugueteria al Ocarina of time...
Y el Mario RPG lo conoci en Blockbuster, solia lurkear hard.
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