21va Junta RG Atlantica! [23 de Febrero 2013]
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Re: 21va Junta RG Atlantica! [23 de Febrero 2013]
oka, recien vino lucas y me dijo que viene gonchas tmb. dale cortada!
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Re: 21va Junta RG Atlantica! [23 de Febrero 2013]
le están dando duro locassss?? jajajajaja!
- Martin
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Re: 21va Junta RG Atlantica! [23 de Febrero 2013]
mal! son 5:27 y segimos jugando!!!! todabia no hay sueño!
- Martin
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Re: 21va Junta RG Atlantica! [23 de Febrero 2013]
ahi colge algunas fotingas
- boringryu
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Re: 21va Junta RG Atlantica! [23 de Febrero 2013]
terrible esa cajita casera de Mario World.
Alta cajita la del ever, te salio muy bien la caja del cartucho
Alta cajita la del ever, te salio muy bien la caja del cartucho
[spoiler]YOSHIKI OKAMOTO: Yo no suelo hacer lo que la gente me pide. Normalmente se supone que tienes que escuchar a tus jefes, pero nunca lo hice. ...
Fuimos a Estados Unidos para hacer una investigación de mercado. En los Arcades vimos la reacción de la gente - nos quedaríamos todo el día, días y días, simplemente observando. Y nos dimos cuenta que los juegos de desplazamiento lateral como Double Dragon fueron muy populares en la época. Así que dijimos: "Está bien, tenemos hacer uno de esos." Así que hicimos Final Fight
Entonces Capcom nos dijo: "Tienen que llamar a eso 'Street Fighter'." Así que nos dijimos: "Está bien, así que vamos a llamarlo Street Fighter '89." Lo conversamos y lo mostramos a la gente, pero la reputacion de Street Fighter fue realmente mala. Así que pensamos, si la reputación es tan mala, que no vamos a nombrarla Street Fighter. Sólo vamos a llamarlo Final Fight . ...
Capcom estaba en problemas en ese momento. Si Final Fight no se vendia bien, Capcom podría haber estado en peligro de cerrar sus puertas. ... Pero realmente vendió más de lo que esperaban los ejecutivos de Capcom, despues del exito, me dijeron que tenia que crear Final Fight 2. No soy el tipo de persona que lo que le dicen, sin embargo. Le respondí: "Bueno, yo no quiero hacer eso." Y entonces decidí hacer Street Fighter 2[/spoiler]
Fuimos a Estados Unidos para hacer una investigación de mercado. En los Arcades vimos la reacción de la gente - nos quedaríamos todo el día, días y días, simplemente observando. Y nos dimos cuenta que los juegos de desplazamiento lateral como Double Dragon fueron muy populares en la época. Así que dijimos: "Está bien, tenemos hacer uno de esos." Así que hicimos Final Fight
Entonces Capcom nos dijo: "Tienen que llamar a eso 'Street Fighter'." Así que nos dijimos: "Está bien, así que vamos a llamarlo Street Fighter '89." Lo conversamos y lo mostramos a la gente, pero la reputacion de Street Fighter fue realmente mala. Así que pensamos, si la reputación es tan mala, que no vamos a nombrarla Street Fighter. Sólo vamos a llamarlo Final Fight . ...
Capcom estaba en problemas en ese momento. Si Final Fight no se vendia bien, Capcom podría haber estado en peligro de cerrar sus puertas. ... Pero realmente vendió más de lo que esperaban los ejecutivos de Capcom, despues del exito, me dijeron que tenia que crear Final Fight 2. No soy el tipo de persona que lo que le dicen, sin embargo. Le respondí: "Bueno, yo no quiero hacer eso." Y entonces decidí hacer Street Fighter 2[/spoiler]
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Re: 21va Junta RG Atlantica! [23 de Febrero 2013]
ayer te llame unas 7 veces no? ¬¬Cheche escribió:A mi nunca me invitaste a quedarme a dormir.
aca hay power para esas cosasboringryu escribió:terrible esa cajita casera de Mario World.
Alta cajita la del ever, te salio muy bien la caja del cartucho
Re: 21va Junta RG Atlantica! [23 de Febrero 2013]
Che hablan en algun momento? :p