Se encontraron 8206 coincidencias

por Rodri3
24/02/20 10:56
Foro: Discusión General
Tema: La evolución en la dificultad de los videojuegos
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Re: La evolución en la dificultad de los videojuegos

Por ejemplo que ahora estoy jugando Metal Gear Solid 3 (emulado) me doy cuenta que el sr Kojima ya desde aquellos tiempos quería darle más importancia a la cinemática que al juego en si (Death Stranding). Caso puntual este del que estamos hablando (MGS3) donde el juego se la da mucho de la selva y ...
por Rodri3
24/02/20 10:50
Foro: Discusión General
Tema: [MUNDIAL de Géneros] Plataformas vs. Beat 'em Ups (Semifinales)
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Re: [MUNDIAL de Géneros] Plataformas vs. Beat 'em Ups (Semifinales)

Nuuuuuu

Algo que se está dando seguido en el mundial.
Creo que hay mucho voto a consciencia y, si bien nos gustan los dos géneros, no cuesta mucho desempatar mentalmente.
Por eso Beat'em ups, no es que no los queremos! Sino que nos gusta más el otro!
por Rodri3
21/02/20 15:39
Foro: Discusión General
Tema: La evolución en la dificultad de los videojuegos
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Re: La evolución en la dificultad de los videojuegos

Dejando mi opinión, creo que tampoco hay que olvidar algo que no se ata a la época de los juegos - la habilidad de los jugadores. En todas las épocas hubo jugadores menos, más o menos, o más hábiles. Algunos mejoraron con el correr del tiempo, otros no tanto. Y bueno, ese es un factor que las empre...
por Rodri3
21/02/20 11:51
Foro: Discusión General
Tema: La evolución en la dificultad de los videojuegos
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Re: La evolución en la dificultad de los videojuegos

el diseño falla a mucho niveles (y puedo justificarlo pero sería muy largo). No hay drama en explayarse. Somos varios los que leemos todo. Hay gente que tiene más habilidad. Y a ellos les debe ser más fácil dar vuelta un juego difícil. A mí me cuesta, pero le pongo empeño. Ahora que recuerdo al Spi...
por Rodri3
21/02/20 10:38
Foro: Discusión General
Tema: La evolución en la dificultad de los videojuegos
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Re: La evolución en la dificultad de los videojuegos

A mi eso de que tenga que intentar un trillon de veces para avanzar un poquito, me embola. No le encuentro sentido a los bullet hell. En Mario Maker si me toca un nivel y muero mas de 10 veces, listo a otra cosa mariposa. Para mí, la gracia en esos casos es saber que uno domina el juego. Como acá c...
por Rodri3
21/02/20 10:27
Foro: Discusión General
Tema: [MUNDIAL de Géneros] Grupos, fechas y Resultados
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Re: [MUNDIAL de Géneros] Grupos, fechas y Resultados

Muy loco lo de los puzzles...

Para mí la mano negra le ganó al pueblo en este caso.
por Rodri3
20/02/20 14:50
Foro: Coleccionismo y Gamerooms
Tema: Lista de precios (en u$s) de mi colección. ME CAGARON!?
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Re: Lista de precios (en u$s) de mi colección. ME CAGARON!?

Más que estar preocupado por si se pagó mucho o poco, yo me fijaría de estar contento con lo que uno tiene. Siempre está la posibilidad de terminar pagando de más, y acá en Argentina se aprovechan mucho porque las cosas están de moda y porque el mercado es chico. Contra eso, no queda otra que tener ...
por Rodri3
19/02/20 11:11
Foro: Discusión General
Tema: La evolución en la dificultad de los videojuegos
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Re: La evolución en la dificultad de los videojuegos

Me dio paja leer el artículo de Kotaku pero en base a tus palabras: Te dio paja, pero tu respuesta fue casi tan extensa como el artículo :lol: Siempre todo está ligado a la monetización, después de todo es lo que mueve la rueda. No siempre. Si bien los juegos indies buscan tener éxito, cosas como S...