Se encontraron 141 coincidencias

por pinkstone
27/11/16 8:48
Foro: Modding, Mantenimiento y Guías en General
Tema: Reparación engranaje Panasonic 3DO FZ-1 (y FZ-10)
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Re: Reparación engranaje Panasonic 3DO FZ-1 (y FZ-10)

Che pero si los diámetros son distintos va a variar la velocidad de las vueltas, no afecta eso en el funcionamiento? Los diámetros de los engranajes no son diferentes a los originales, sino el motor no calzaría bien y el engranaje de la corredera tampoco lo haría en el espacio que está por debajo. ...
por pinkstone
26/11/16 20:06
Foro: Modding, Mantenimiento y Guías en General
Tema: Reparación engranaje Panasonic 3DO FZ-1 (y FZ-10)
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Reparación engranaje Panasonic 3DO FZ-1 (y FZ-10)

Uno de los problemas más comunes a esta altura, es la fragilidad de los plásticos que con el tiempo adquieren varios componentes de las consolas. En el caso de la Panasonic 3DO FZ1 (y también la FZ10, que es igual) se manifiesta en el engranaje de la corredera de la lente que habitualmente se termin...
por pinkstone
28/01/15 19:19
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Tema: Play the Game: 40 años de videojuegos
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Re: Play the Game: 40 años de videojuegos

Ojo, no es lo mismo estar frente a cámara que escribir. Cuando escribo lo hago más pausadamente, tratando que no se me escape ningún error gramatical y que tenga una sintaxis adecuada. Todo lo que escribí ahora, lo puedo hacer en 10 minutos sin que se note. En cambio, frente a la cámara tenés que co...
por pinkstone
28/01/15 7:29
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Tema: Play the Game: 40 años de videojuegos
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Re: Play the Game: 40 años de videojuegos

Y pensar que yo a ese pibe le enseñaba cosas de Amiga. Se me pianta una lágrima de orgullo: Ja Ja, viendo el monitor parecía que me estabas enseñando otra cosa... Ahora, viendo el video y mi cara de orto porque no quería aparecer en ningún lado, en contraste con el clima festivo del programa, se es...
por pinkstone
25/01/15 23:46
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Tema: Play the Game: 40 años de videojuegos
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Re: Play the Game: 40 años de videojuegos

Recuerdo que cuando vi la máquina con juegos con Namco que está en el sector 3 también me llamó la atención que esté junto a la Nintendo 64, la Dreamcast y la PlayStation porque en todo caso yo la hubiese puesto en el sector 1 o 2 junto a las consolas de los ochenta pero después me lo crucé a Herná...
por pinkstone
25/01/15 22:03
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Tema: Play the Game: 40 años de videojuegos
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Re: Play the Game: 40 años de videojuegos

Fui a cubrir la expo y en el discurso de la apertura de prensa el curador explicó el enfoque que le dió a la expo, la cual trata de dar un vistazo lo más completo posible, considerando la limitación del espacio, sobre la historia de los videojuegos durante estos 40 años a nivel mundial. También acl...
por pinkstone
25/01/15 9:00
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Tema: Play the Game: 40 años de videojuegos
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Re: Play the Game: 40 años de videojuegos

A ver, cuando uno hace una exposición (o escribe un artículo, un libro, hace una película, etc.) siempre se tiene que poner limitaciones. Uno dice en algún momento, corto acá. Eso es lo que hice al dejar los Family Games afuera. Hubiera sido muchísimo más fácil poner doscientos modelos de Family Gam...
por pinkstone
23/01/15 21:23
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Tema: Play the Game: 40 años de videojuegos
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Re: Play the Game: 40 años de videojuegos

Ziggy escribió:Son todas consolas de tu coleccion personal, pink?
Algunas...

Hace un par de años había posteado una listita de lo que tenía en ese momento :D

viewtopic.php?f=7&t=2855&start=210

No cuento los Famiclones.
por pinkstone
23/01/15 19:22
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Tema: Play the Game: 40 años de videojuegos
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Re: Play the Game: 40 años de videojuegos

Ja Ja! Marcó un antes y después en la historia de los videojuegos. Y eso que no puse la Jaguar CD! Pero vos no te podés quejar, te puse la CD32 y por supuesto la Neo Geo AES. Aunque podría haber puesto una CDZ... En las gateras quedaron lla 7800 y la 3DO FZ-1 que cuando se haga el recambio seguramen...
por pinkstone
22/01/15 16:37
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Tema: Play the Game: 40 años de videojuegos
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Re: Play the Game: 40 años de videojuegos

Por las dudas, el control gigante de la NES es para jugar de a dos. La gente de Telefónica quería algo cooperativo, entonces la idea era que uno controlara a Mario (en este caso) y otro saltara.